Radeon R9 M295X vs GeForce RTX 2050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 M295X i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R9 M295X
2014
0 MB Not Listed, 250 Watt
13.35

RTX 2050 Mobile przewyższa R9 M295X o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M295X i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności379293
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Wydajność energetyczna3.7128.77
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
KryptonimAmethystGA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 listopada 2014 (9 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 M295X i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M295X i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482048
Częstotliwość rdzenia723 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1477 MHz
Ilość tranzystorów5,000 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami92.5494.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.961 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 M295X i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M295X i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięci0 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1750 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M295X i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M295X i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M295X i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.36.6
OpenGL4.44.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
Mantle+-
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 M295X i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R9 M295X 13.35
RTX 2050 Mobile 18.64
+39.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 M295X 8851
RTX 2050 Mobile 12340
+39.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 M295X 29972
RTX 2050 Mobile 46821
+56.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 M295X 6591
RTX 2050 Mobile 8946
+35.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 M295X 38132
RTX 2050 Mobile 58257
+52.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 M295X i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
+2.2%
45
−2.2%
1440p24−27
−50%
36
+50%
4K27
−11.1%
30
+11.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−133%
49
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−100%
42
+100%
Battlefield 5 40−45
−41.9%
60−65
+41.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−40.7%
35−40
+40.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−100%
42
+100%
Far Cry 5 30−35
−41.9%
40−45
+41.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%
Forza Horizon 4 85−90
−33%
110−120
+33%
Hitman 3 24−27
−76%
44
+76%
Horizon Zero Dawn 65−70
−31.9%
90−95
+31.9%
Metro Exodus 45−50
−42.2%
60−65
+42.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−41.9%
60−65
+41.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
−20.5%
85−90
+20.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21
+0%
Battlefield 5 40−45
−41.9%
60−65
+41.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−40.7%
35−40
+40.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−42.9%
30
+42.9%
Far Cry 5 30−35
−41.9%
40−45
+41.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%
Forza Horizon 4 85−90
−33%
110−120
+33%
Hitman 3 24−27
−72%
43
+72%
Horizon Zero Dawn 65−70
−31.9%
90−95
+31.9%
Metro Exodus 45−50
−42.2%
60−65
+42.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−44.2%
62
+44.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+61.9%
40−45
−61.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
−20.5%
85−90
+20.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−35.5%
40−45
+35.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+200%
7
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−40.7%
35−40
+40.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−19%
25
+19%
Far Cry 5 30−35
−41.9%
40−45
+41.9%
Forza Horizon 4 85−90
−33%
110−120
+33%
Hitman 3 24−27
−56%
39
+56%
Horizon Zero Dawn 65−70
−31.9%
90−95
+31.9%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−27.9%
55
+27.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−94.1%
33
+94.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+306%
18
−306%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Far Cry New Dawn 20−22
−40%
27−30
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−60%
16−18
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−50%
21−24
+50%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry 5 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Forza Horizon 4 65−70
−53.7%
100−110
+53.7%
Hitman 3 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
−40.7%
35−40
+40.7%
Metro Exodus 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−114%
47
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−50%
21−24
+50%
Watch Dogs: Legion 80−85
−33.7%
110−120
+33.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Hitman 3 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
−47.7%
95−100
+47.7%
Metro Exodus 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
18−20
+35.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

W ten sposób R9 M295X i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • R9 M295X jest 2% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 50% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 M295X jest 306% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2050 Mobile jest 133% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 M295X wyprzedza 3 testach (4%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 68 testach (94%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.35 18.64
Nowość 23 listopada 2014 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 45 Wat

RTX 2050 Mobile ma 39.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 455.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M295X.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 M295X i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R9 M295X
Radeon R9 M295X
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.6 17 głosów

Oceń Radeon R9 M295X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2017 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R9 M295X lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.