Radeon R9 M295X vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 M295X и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает R9 M295X на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 M295X и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 384 | 294 |
Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Amethyst | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 ноября 2014 (9 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 M295X и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 M295X и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 723 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 92.54 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 2.961 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 M295X и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 M295X и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 0 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 M295X и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 M295X и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 M295X и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 M295X и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 M295X и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
+9.1%
| 44
−9.1%
|
1440p | 18−21
−61.1%
| 29
+61.1%
|
4K | 29
−6.9%
| 31
+6.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Battlefield 5 | 40−45
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Far Cry 5 | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Hitman 3 | 24−27
−76%
|
44
+76%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Hitman 3 | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Far Cry 5 | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−33%
|
110−120
+33%
|
Hitman 3 | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+306%
|
18
−306%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Hitman 3 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Так R9 M295X и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- R9 M295X на 9% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 61% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 M295X на 306% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2050 Mobile на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 M295X лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.35 | 18.62 |
Новизна | 23 ноября 2014 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 39.5%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 455.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R9 M295X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 M295X и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.