Radeon R9 380 vs GeForce RTX 3050 6 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 380 i GeForce RTX 3050 6 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 6 GB przewyższa R9 380 o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 380 i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 351 | 209 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 20 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.17 | 76.65 |
Wydajność energetyczna | 5.72 | 27.26 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Antigua | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 18 czerwca 2015 (9 lat temu) | 2 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 6 GB ma 736% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 380.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 380 i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 380 i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2304 |
Ilość potoków obliczeniowych | 28 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 970 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 190 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.476 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 380 i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 221 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Obudowa | pełna wysokość / pełna długość / dwuslotowa | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2 x 6-pin | brak |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 380 i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | - | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 970 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 182.4 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 380 i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 380 i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 380 i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 380 i GeForce RTX 3050 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 380 i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
−69.2%
| 110−120
+69.2%
|
4K | 25
−60%
| 40−45
+60%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.06
−88.1%
| 1.63
+88.1%
|
4K | 7.96
−77.9%
| 4.48
+77.9%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 88% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 78% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Fortnite | 80−85
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Valorant | 120−130
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−51.5%
|
300−310
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Dota 2 | 90−95
−72%
|
160−170
+72%
|
Far Cry 5 | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Fortnite | 80−85
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Valorant | 120−130
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Dota 2 | 90−95
−72%
|
160−170
+72%
|
Far Cry 5 | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Valorant | 120−130
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−72.7%
|
190−200
+72.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−71.2%
|
250−260
+71.2%
|
Valorant | 150−160
−71.1%
|
260−270
+71.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Valorant | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Far Cry 5 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
W ten sposób R9 380 i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6 GB jest 69% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6 GB jest 60% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.83 | 27.78 |
Nowość | 18 czerwca 2015 | 2 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 190 Wat | 70 Wat |
RTX 3050 6 GB ma 75.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 171.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 380.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.