Radeon R9 380 vs GeForce RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon R9 380 o aż 342% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 380 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 315 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.08 | 17.99 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Tonga Pro | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 26 czerwca 2015 (8 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $1,199 |
Cena teraz | $12.90 (0.1x) | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 98% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 380.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 380 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 380 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 10240 |
Ilość potoków obliczeniowych | 28 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 970 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 190 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,476 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 380 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 221 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Obudowa | pełna wysokość / pełna długość / dwuslotowa | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2 x 6-pin | 1x 12-pin |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 380 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | - | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 970 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 182.4 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 380 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | brak danych |
Ilość monitorów Eyefinity | 6 | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 380 i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FRTC | 1 | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
TrueAudio | + | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
VCE | + | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 380 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | + | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 380 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon R9 380 o 342% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon R9 380 o 342% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon R9 380 o 400% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon R9 380 o 305% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon R9 380 o 473% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon R9 380 o 330% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon R9 380 o 159% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 380 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 66
−220%
| 211
+220%
|
1440p | 30−35
−377%
| 143
+377%
|
4K | 24
−329%
| 103
+329%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−776%
|
219
+776%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−224%
|
100−110
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
Battlefield 5 | 50−55
−333%
|
220−230
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−636%
|
184
+636%
|
Far Cry 5 | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−223%
|
140−150
+223%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−291%
|
200−210
+291%
|
Hitman 3 | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−778%
|
448
+778%
|
Metro Exodus | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−987%
|
489
+987%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−224%
|
100−110
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
Battlefield 5 | 50−55
−333%
|
220−230
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−540%
|
160
+540%
|
Far Cry 5 | 40−45
−226%
|
140
+226%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−90.9%
|
84
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−291%
|
200−210
+291%
|
Hitman 3 | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−722%
|
419
+722%
|
Metro Exodus | 45−50
−248%
|
167
+248%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−589%
|
310
+589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−629%
|
372
+629%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−224%
|
100−110
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−285%
|
100
+285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−484%
|
146
+484%
|
Far Cry 5 | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−291%
|
200−210
+291%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−508%
|
310
+508%
|
Metro Exodus | 45−50
−204%
|
146
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−503%
|
181
+503%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−234%
|
97
+234%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−182%
|
120−130
+182%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−435%
|
160−170
+435%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−380%
|
140−150
+380%
|
Hitman 3 | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Far Cry 5 | 24−27
−577%
|
176
+577%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−650%
|
240
+650%
|
Metro Exodus | 27−30
−404%
|
141
+404%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−797%
|
269
+797%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−653%
|
120−130
+653%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
118
+258%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Hitman 3 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−541%
|
100−110
+541%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−700%
|
152
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Battlefield 5 | 16−18
−700%
|
136
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−753%
|
145
+753%
|
Metro Exodus | 14−16
−620%
|
108
+620%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−450%
|
75−80
+450%
|
W ten sposób R9 380 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 220% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 377% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 329% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 1567% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył R9 380 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.90 | 70.32 |
Nowość | 26 czerwca 2015 | 24 września 2020 |
Koszt | $199 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 190 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 380.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 380 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.