Radeon R9 290X vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R9 290X o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 272 | 157 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.11 | brak danych |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Hawaii XT | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 24 października 2013 (10 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Cena teraz | $20 (0x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 290X i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 947 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 176.0 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,632 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 275 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 512 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TressFX | 1 | brak danych |
TrueAudio | + | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
UVD | + | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | - | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 290X i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R9 290X o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R9 290X o 69% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R9 290X o 54% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R9 290X o 70% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R9 290X o 76% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R9 290X o 42% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon R9 290X o 40% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 290X i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
−17.2%
| 102
+17.2%
|
1440p | 40−45
−72.5%
| 69
+72.5%
|
4K | 50
+22%
| 41
−22%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−243%
|
103
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−130%
|
76
+130%
|
Battlefield 5 | 60−65
−54.7%
|
95−100
+54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
Far Cry 5 | 50−55
−124%
|
112
+124%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−80.8%
|
94
+80.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−118%
|
120
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−134%
|
96
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−159%
|
106
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−120%
|
141
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Far Cry 5 | 50−55
−112%
|
106
+112%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−80.8%
|
94
+80.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−107%
|
114
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−87.8%
|
77
+87.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−124%
|
92
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−89.3%
|
142
+89.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−105%
|
131
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Far Cry 5 | 50−55
−102%
|
101
+102%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−65.4%
|
86
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−169%
|
78
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
Metro Exodus | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−172%
|
68
+172%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Battlefield 5 | 40−45
−148%
|
104
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Far Cry 5 | 30−35
−163%
|
84
+163%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−130%
|
85
+130%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−96.4%
|
55
+96.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Battlefield 5 | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Far Cry 5 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
W ten sposób R9 290X i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 17% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 73% szybszy w 1440p
- R9 290X jest 22% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 275% szybszy niż R9 290X.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Mobile przewyższył R9 290X we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.19 | 32.43 |
Nowość | 24 października 2013 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 290X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 290X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 290X i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.