Radeon Pro WX 3200 vs RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6650 XT przewyższa Pro WX 3200 o aż 611% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 3200 i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 545 | 68 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.23 | 30.30 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 12 | Navi 23 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 września 2019 (4 lata temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $399 |
Cena teraz | $740 (3.7x) | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 838% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX 3200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro WX 3200 i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 3200 i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1082 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 41.44 | 337.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 3200 i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | MXM Module | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 3200 i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 3200 i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 3200 i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro WX 3200 i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6650 XT przewyższa Pro WX 3200 o 611% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6650 XT przewyższa Pro WX 3200 o 611% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6650 XT przewyższa Pro WX 3200 o 862% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6650 XT przewyższa Pro WX 3200 o 745% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6650 XT przewyższa Pro WX 3200 o 844% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6650 XT przewyższa Pro WX 3200 o 790% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6650 XT przewyższa Pro WX 3200 o 327% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro WX 3200 i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−611%
| 135
+611%
|
1440p | 9−10
−644%
| 67
+644%
|
4K | 8
−363%
| 37
+363%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Battlefield 5 | 18−20
−694%
|
140−150
+694%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Far Cry 5 | 20−22
−330%
|
85−90
+330%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−575%
|
100−110
+575%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−505%
|
130−140
+505%
|
Hitman 3 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1263%
|
327
+1263%
|
Metro Exodus | 24
−354%
|
100−110
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1337%
|
273
+1337%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1230%
|
133
+1230%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Battlefield 5 | 18−20
−694%
|
140−150
+694%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Far Cry 5 | 15
−360%
|
69
+360%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−356%
|
73
+356%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−505%
|
130−140
+505%
|
Hitman 3 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1000%
|
264
+1000%
|
Metro Exodus | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−847%
|
180
+847%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1113%
|
182
+1113%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Far Cry 5 | 20−22
−330%
|
85−90
+330%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−505%
|
130−140
+505%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−621%
|
173
+621%
|
Metro Exodus | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−970%
|
107
+970%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
Hitman 3 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−821%
|
129
+821%
|
Metro Exodus | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4033%
|
124
+4033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Hitman 3 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1020%
|
56
+1020%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Metro Exodus | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
W ten sposób Pro WX 3200 i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest 611% szybszy w 1080p
- RX 6650 XT jest 644% szybszy w 1440p
- RX 6650 XT jest 363% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6650 XT jest 5000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6650 XT przewyższył Pro WX 3200 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.30 | 44.77 |
Nowość | 26 września 2019 | 10 maja 2022 |
Koszt | $199 | $399 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 3200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 3200 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6650 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro WX 3200 i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.