Radeon Pro W6800 vs RTX 6000 Ada Generation
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro W6800 z RTX 6000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa Pro W6800 o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro W6800 i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 48 | 15 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 20.29 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 21 | Ada Lovelace |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) | 3 grudnia 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,249 | $6,799 |
Cena teraz | $1990 (0.9x) | $9290 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro W6800 i RTX 6000 Ada Generation mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro W6800 i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro W6800 i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 2075 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2320 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 556.8 | 1,423 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro W6800 i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro W6800 i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | 8.9 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro W6800 i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 6x mini-DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro W6800 i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro W6800 i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa Radeon Pro W6800 o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa Radeon Pro W6800 o 43% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa Radeon Pro W6800 o 60% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa Radeon Pro W6800 o 53% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa Radeon Pro W6800 o 31% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro W6800 i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
−34.7%
| 194
+34.7%
|
1440p | 125
−28.8%
| 161
+28.8%
|
4K | 86
−37.2%
| 118
+37.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−45%
|
110−120
+45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
−46.9%
|
230−240
+46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−47.5%
|
110−120
+47.5%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−44.7%
|
120−130
+44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−47.1%
|
300−350
+47.1%
|
Metro Exodus | 100−105
−45%
|
140−150
+45%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−45.9%
|
120−130
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−42.9%
|
300−350
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−45.3%
|
130−140
+45.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−45%
|
110−120
+45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
−46.9%
|
230−240
+46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−47.5%
|
110−120
+47.5%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−44.7%
|
120−130
+44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−47.1%
|
300−350
+47.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−45.9%
|
120−130
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−42.9%
|
300−350
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
−63%
|
489
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−45.3%
|
130−140
+45.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−45%
|
110−120
+45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−47.5%
|
110−120
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−47.1%
|
300−350
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−42.9%
|
300−350
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
−44.4%
|
260
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−45.3%
|
130−140
+45.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−45.9%
|
120−130
+45.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
−44%
|
140−150
+44%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−45.3%
|
100−110
+45.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−47.5%
|
118
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−49.2%
|
170−180
+49.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−52.9%
|
100−110
+52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−45.4%
|
180−190
+45.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−51.4%
|
210−220
+51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−46%
|
219
+46%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−47.5%
|
110−120
+47.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−44.2%
|
173
+44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−50.6%
|
128
+50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−53.3%
|
184
+53.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−45.6%
|
130−140
+45.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
W ten sposób Pro W6800 i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada Generation jest 35% szybszy w 1080p
- RTX 6000 Ada Generation jest 29% szybszy w 1440p
- RTX 6000 Ada Generation jest 37% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 51.23 | 73.09 |
Nowość | 8 czerwca 2021 | 3 grudnia 2022 |
Koszt | $2249 | $6799 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 300 Wat |
Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro W6800 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX 6000 Ada Generation - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro W6800 i RTX 6000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.