Radeon Pro Vega 56 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro Vega 56 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Pro Vega 56 o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 56 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | 44.80 | 70.55 |
Wydajność energetyczna | 10.44 | 19.99 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Vega 10 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $399 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 57% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 56.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 56 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 56 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 280.0 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.96 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 224 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 56 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 56 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 786 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 402.4 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 56 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 56 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 56 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 56 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
−35.4%
| 130
+35.4%
|
1440p | 40−45
−135%
| 94
+135%
|
4K | 57
−15.8%
| 66
+15.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.16
+1.6%
| 4.22
−1.6%
|
1440p | 9.98
−70.8%
| 5.84
+70.8%
|
4K | 7.00
+18.8%
| 8.32
−18.8%
|
- Pro Vega 56 i RTX 5070 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 71% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Pro Vega 56 jest o 19% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−85%
|
300−350
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−157%
|
170−180
+157%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−130%
|
150−160
+130%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−59.8%
|
170−180
+59.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−85%
|
300−350
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−157%
|
170−180
+157%
|
Far Cry 5 | 95−100
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
Fortnite | 130−140
−119%
|
300−350
+119%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−132%
|
270−280
+132%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−105%
|
190−200
+105%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−130%
|
150−160
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
Valorant | 190−200
−106%
|
350−400
+106%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−59.8%
|
170−180
+59.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−85%
|
300−350
+85%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−157%
|
170−180
+157%
|
Dota 2 | 107
−124%
|
240−250
+124%
|
Far Cry 5 | 95−100
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
Fortnite | 130−140
−119%
|
300−350
+119%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−132%
|
270−280
+132%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−105%
|
190−200
+105%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−61.9%
|
170−180
+61.9%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−130%
|
150−160
+130%
|
Metro Exodus | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−148%
|
280−290
+148%
|
Valorant | 190−200
−106%
|
350−400
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−59.8%
|
170−180
+59.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−157%
|
170−180
+157%
|
Dota 2 | 102
−125%
|
230−240
+125%
|
Far Cry 5 | 95−100
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−132%
|
270−280
+132%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−130%
|
150−160
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−230%
|
211
+230%
|
Valorant | 190−200
−106%
|
350−400
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−119%
|
300−350
+119%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−197%
|
210−220
+197%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−148%
|
500−550
+148%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Metro Exodus | 40−45
−179%
|
110−120
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−113%
|
450−500
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−115%
|
170−180
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Far Cry 5 | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−191%
|
230−240
+191%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−208%
|
163
+208%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−175%
|
160−170
+175%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Metro Exodus | 24−27
−196%
|
75−80
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−248%
|
146
+248%
|
Valorant | 180−190
−84.4%
|
300−350
+84.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Dota 2 | 96
−119%
|
210−220
+119%
|
Far Cry 5 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−252%
|
190−200
+252%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−174%
|
95−100
+174%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
W ten sposób Pro Vega 56 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 35% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 135% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 16% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 252% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 27.65 | 63.03 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 250 Wat |
Pro Vega 56 ma 19% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 128% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 56.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 56 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.