Radeon Pro Vega 16 vs GeForce RTX 3060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon Pro Vega 16 o aż 255% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 368 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 8.81 | 42.74 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega Mobile | Ampere GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 listopada 2018 (5 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $511 | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 385% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 16.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1190 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 76.16 | 199.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2400 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 307.2 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 255% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 255% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 168% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 176% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 115% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 295% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 59
−98.3%
| 117
+98.3%
|
1440p | 21−24
−271%
| 78
+271%
|
4K | 38
−42.1%
| 54
+42.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
Battlefield 5 | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
78
+311%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−206%
|
100−110
+206%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Hitman 3 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−548%
|
259
+548%
|
Metro Exodus | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−546%
|
226
+546%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−391%
|
108
+391%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Battlefield 5 | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−295%
|
75
+295%
|
Far Cry 5 | 44
−139%
|
105
+139%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Hitman 3 | 27−30
−271%
|
104
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−420%
|
208
+420%
|
Metro Exodus | 35−40
−211%
|
115
+211%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−323%
|
148
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−558%
|
171
+558%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
Far Cry 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−255%
|
142
+255%
|
Metro Exodus | 35−40
−176%
|
102
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−170%
|
73
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−373%
|
100−110
+373%
|
Hitman 3 | 16−18
−318%
|
71
+318%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 20−22
−370%
|
94
+370%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−324%
|
106
+324%
|
Metro Exodus | 20−22
−345%
|
89
+345%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
−218%
|
89
+218%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−392%
|
55−60
+392%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Battlefield 5 | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
W ten sposób Pro Vega 16 i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 98% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 271% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 42% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył Pro Vega 16 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 12.44 | 44.20 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 16.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 16 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro Vega 16 i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.