Radeon Pro Vega 16 与 GeForce RTX 3060
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro Vega 16 和 GeForce RTX 3060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060的表现比Pro Vega 16高出了255%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 392 | 81 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 4 |
成本效益评估 | 没有数据 | 71.70 |
電源效率 | 11.55 | 18.11 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Vega 12 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 14 11月 2018(5年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 3584 |
核心频率 | 815 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1190 MHz | 1777 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 12,000 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 76.16 | 199.0 |
带浮点的性能 | 2.437 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 没有数据 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 1024 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1200 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 307.2 千兆字节/s | 360.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro Vega 16 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
−110%
| 124
+110%
|
1440p | 21−24
−286%
| 81
+286%
|
4K | 38
−34.2%
| 51
+34.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
Battlefield 5 | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
78
+311%
|
Far Cry 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−148%
|
200−210
+148%
|
Hitman 3 | 21−24
−422%
|
120
+422%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
Metro Exodus | 40−45
−232%
|
130−140
+232%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−315%
|
160−170
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−90.1%
|
130−140
+90.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Battlefield 5 | 40−45
−255%
|
140−150
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−295%
|
75
+295%
|
Far Cry 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−148%
|
200−210
+148%
|
Hitman 3 | 21−24
−404%
|
116
+404%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
Metro Exodus | 40−45
−232%
|
130−140
+232%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−350%
|
180
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−90.1%
|
130−140
+90.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
Far Cry 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−148%
|
200−210
+148%
|
Hitman 3 | 21−24
−339%
|
101
+339%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−115%
|
142
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−285%
|
154
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−170%
|
73
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−191%
|
95−100
+191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−295%
|
240−250
+295%
|
Hitman 3 | 14−16
−353%
|
68
+353%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−324%
|
106
+324%
|
Metro Exodus | 20−22
−345%
|
89
+345%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−475%
|
115
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−163%
|
200−210
+163%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−231%
|
190−200
+231%
|
Metro Exodus | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
这就是 Pro Vega 16 和 RTX 3060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的110% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的286% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的34% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro Vega 16的速度要快 20%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060的速度要快 800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro Vega 16 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3060 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 12.46 | 44.27 |
新颖性 | 14 11月 2018 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 170 瓦特 |
Pro Vega 16 的耗电量降低了126.7%.
另一方面,RTX 3060 的综合绩效得分高出 255.3%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro Vega 16。
应当记住,Radeon Pro Vega 16是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro Vega 16和GeForce RTX 3060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。