Radeon Pro Vega 16 vs GeForce MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro Vega 16 z GeForce MX250, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro Vega 16
2018
4 GB HBM2, 75 Watt
10.75
+101%

Pro Vega 16 przewyższa MX250 o aż 101% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 16 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności407592
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.4242.68
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimVega 12GP108B
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania14 listopada 2018 (6 lat temu)20 lutego 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro Vega 16 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 16 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024384
Częstotliwość rdzenia815 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1190 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami76.1624.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.437 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 16 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 16 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci1024 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1200 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci307.2 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 16 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 16 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.36.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 16 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Pro Vega 16 10.75
+101%
GeForce MX250 5.36

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro Vega 16 4809
+101%
GeForce MX250 2395

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro Vega 16 10569
+128%
GeForce MX250 4633

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro Vega 16 7745
+112%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro Vega 16 56273
+161%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pro Vega 16 22421
+142%
GeForce MX250 9268

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pro Vega 16 21832
+138%
GeForce MX250 9183

3DMark Time Spy Graphics

Pro Vega 16 2198
+99.3%
GeForce MX250 1103

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro Vega 16 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+157%
23
−157%
4K38
+111%
18−20
−111%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Counter-Strike 2 60−65
−17.2%
75
+17.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+45%
20
−45%
Battlefield 5 50−55
+113%
24
−113%
Counter-Strike 2 60−65
+56.1%
41
−56.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+118%
11
−118%
Far Cry 5 40−45
+111%
19
−111%
Fortnite 65−70
+25.5%
55
−25.5%
Forza Horizon 4 50−55
+61.3%
31
−61.3%
Forza Horizon 5 35−40
+118%
17
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+50%
28
−50%
Valorant 100−110
−13.5%
118
+13.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+314%
7
−314%
Battlefield 5 50−55
+168%
19
−168%
Counter-Strike 2 60−65
+205%
21
−205%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+73.2%
95−100
−73.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+100%
12−14
−100%
Dota 2 75
+17.2%
64
−17.2%
Far Cry 5 40−45
+135%
17
−135%
Fortnite 65−70
+176%
25
−176%
Forza Horizon 4 50−55
+108%
24
−108%
Forza Horizon 5 35−40
+185%
13
−185%
Grand Theft Auto V 45−50
+60.7%
28
−60.7%
Metro Exodus 24−27
+243%
7
−243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+82.6%
23
−82.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+47.6%
21
−47.6%
Valorant 100−110
−10.6%
115
+10.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+264%
14
−264%
Cyberpunk 2077 24−27
+100%
12−14
−100%
Dota 2 72
+26.3%
57
−26.3%
Far Cry 5 40−45
+150%
16
−150%
Forza Horizon 4 50−55
+213%
16
−213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+121%
19
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+125%
12
−125%
Valorant 100−110
+55.2%
65−70
−55.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+214%
22
−214%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+144%
9−10
−144%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+95.6%
45−50
−95.6%
Grand Theft Auto V 18−20
+157%
7−8
−157%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+127%
35−40
−127%
Valorant 120−130
+95.4%
65−70
−95.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+244%
9−10
−244%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Forza Horizon 4 27−30
+100%
14−16
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+108%
12−14
−108%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Metro Exodus 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%
Valorant 60−65
+110%
30−33
−110%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 38
+90%
20−22
−90%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 20−22
+122%
9−10
−122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

W ten sposób Pro Vega 16 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • Pro Vega 16 jest 157% szybszy w 1080p
  • Pro Vega 16 jest 111% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro Vega 16 jest 400% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX250 jest 17% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro Vega 16 wyprzedza 57 testach (95%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.75 5.36
Nowość 14 listopada 2018 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 10 Wat

Pro Vega 16 ma 100.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX250 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 650% niższe zużycie energii.

Model Radeon Pro Vega 16 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 16 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX250 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro Vega 16
Radeon Pro Vega 16
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 12 głosów

Oceń Radeon Pro Vega 16 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1591 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon Pro Vega 16 lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.