Radeon Pro Vega 16 与 GeForce MX250
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro Vega 16 和 GeForce MX250,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro Vega 16的表现比MX250高出了101%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro Vega 16和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 407 | 592 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.41 | 42.65 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Vega 12 | GP108B |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 14 11月 2018(6年 前) | 20 2月 2019(6年 前) |
詳細規格
Radeon Pro Vega 16和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro Vega 16和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 384 |
核心频率 | 815 MHz | 937 MHz |
Boost模式下的频率 | 1190 MHz | 1038 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 1,800 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 76.16 | 24.91 |
带浮点的性能 | 2.437 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro Vega 16和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro Vega 16和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 1024 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1200 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 307.2 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon Pro Vega 16和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro Vega 16和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.3 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
合成基準效能
这些是Radeon Pro Vega 16和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro Vega 16 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+157%
| 23
−157%
|
4K | 38
+111%
| 18−20
−111%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−17.2%
|
75
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Battlefield 5 | 50−55
+113%
|
24
−113%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Far Cry 5 | 40−45
+111%
|
19
−111%
|
Fortnite | 65−70
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+50%
|
28
−50%
|
Valorant | 100−110
−13.5%
|
118
+13.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
Battlefield 5 | 50−55
+168%
|
19
−168%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+205%
|
21
−205%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+73.2%
|
95−100
−73.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Dota 2 | 75
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+135%
|
17
−135%
|
Fortnite | 65−70
+176%
|
25
−176%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+108%
|
24
−108%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+60.7%
|
28
−60.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+82.6%
|
23
−82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Valorant | 100−110
−10.6%
|
115
+10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+264%
|
14
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Dota 2 | 72
+26.3%
|
57
−26.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+150%
|
16
−150%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+213%
|
16
−213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+121%
|
19
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+125%
|
12
−125%
|
Valorant | 100−110
+55.2%
|
65−70
−55.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+214%
|
22
−214%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Metro Exodus | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+127%
|
35−40
−127%
|
Valorant | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Valorant | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Far Cry 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
这就是 Pro Vega 16 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro Vega 16 的157% 速度更快
- 在 4K 中,Pro Vega 16 的111% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Pro Vega 16的速度要快 400%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX250的速度要快 17%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro Vega 16 在 57项测试 中领先 (95%)
- GeForce MX250 在 3项测试 中领先 (5%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。