Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 4080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 Mobile przewyższa Pro 5600M o aż 171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 244 | 33 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 32.90 | 40.50 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Navi 12 | AD104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 35,800 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 386.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | brak danych | 232 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 58 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−180%
| 154
+180%
|
1440p | 35−40
−194%
| 103
+194%
|
4K | 24−27
−183%
| 68
+183%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−180%
|
171
+180%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−210%
|
149
+210%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−133%
|
142
+133%
|
Battlefield 5 | 90−95
−85.6%
|
160−170
+85.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−65.4%
|
215
+65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−198%
|
143
+198%
|
Far Cry 5 | 75−80
−128%
|
171
+128%
|
Fortnite | 110−120
−150%
|
280−290
+150%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−161%
|
230−240
+161%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
Valorant | 150−160
−111%
|
300−350
+111%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−98.4%
|
121
+98.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−85.6%
|
160−170
+85.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−50.8%
|
196
+50.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.6%
|
270−280
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−158%
|
124
+158%
|
Dota 2 | 110−120
−50.8%
|
178
+50.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−115%
|
161
+115%
|
Fortnite | 110−120
−150%
|
280−290
+150%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−161%
|
230−240
+161%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−89.2%
|
157
+89.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−198%
|
146
+198%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−406%
|
334
+406%
|
Valorant | 150−160
−111%
|
300−350
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−85.6%
|
160−170
+85.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−152%
|
121
+152%
|
Dota 2 | 110−120
−39.8%
|
165
+39.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−101%
|
151
+101%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−161%
|
230−240
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−161%
|
172
+161%
|
Valorant | 150−160
−111%
|
300−350
+111%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−150%
|
280−290
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−204%
|
149
+204%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−181%
|
450−500
+181%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−205%
|
122
+205%
|
Metro Exodus | 30−33
−240%
|
102
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−98.5%
|
350−400
+98.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−137%
|
140−150
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
Far Cry 5 | 50−55
−175%
|
140
+175%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−241%
|
190−200
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−268%
|
140
+268%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−185%
|
150−160
+185%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−223%
|
71
+223%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−243%
|
144
+243%
|
Metro Exodus | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−255%
|
117
+255%
|
Valorant | 130−140
−158%
|
336
+158%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−215%
|
100−110
+215%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Dota 2 | 75−80
−109%
|
157
+109%
|
Far Cry 5 | 24−27
−264%
|
91
+264%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−273%
|
140−150
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 180% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 194% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 183% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 406% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 Mobile przewyższył Pro 5600M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.65 | 55.92 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 110 Wat |
Pro 5600M ma 120% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 Mobile ma 170.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.