Radeon Pro 555 vs 680M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 555 z Radeon 680M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Radeon 680M przewyższa Pro 555 o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 482 | 294 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.65 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 21 | RDNA 2 Rembrandt |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 5 czerwca 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $894 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 555 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 40.80 | 115.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,306 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 555 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 5080 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 81.6 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555 i Radeon 680M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 555 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
680M przewyższa Pro 555 o 114% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
680M przewyższa Pro 555 o 96% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
680M przewyższa Pro 555 o 101% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
680M przewyższa Pro 555 o 84% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
680M przewyższa Pro 555 o 91% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
680M przewyższa Pro 555 o 65% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
680M przewyższa Pro 555 o 102% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
680M przewyższa Pro 555 o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
680M przewyższa Pro 555 o 305% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
680M przewyższa Pro 555 o 128% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
680M przewyższa Pro 555 o 31% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
680M przewyższa Pro 555 o 263% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
680M przewyższa Pro 555 o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
680M przewyższa Pro 555 o 191% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 555 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 33
−15.2%
| 38
+15.2%
|
1440p | 8−9
−125%
| 18
+125%
|
4K | 13
+44.4%
| 9
−44.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Battlefield 5 | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
Far Cry 5 | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Hitman 3 | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Metro Exodus | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Battlefield 5 | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Far Cry 5 | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Hitman 3 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−130%
|
65−70
+130%
|
Metro Exodus | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−124%
|
47
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Far Cry 5 | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Far Cry 5 | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Hitman 3 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Metro Exodus | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Hitman 3 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
W ten sposób Pro 555 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 680M jest 15% szybszy w 1080p
- Radeon 680M jest 125% szybszy w 1440p
- Pro 555 jest 44% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.13 | 17.37 |
Nowość | 5 czerwca 2017 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 555 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon 680M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 555 i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.