Radeon Pro 5500M vs RX 7800 XT
Łączny wynik wydajności
RX 7800 XT przewyższa Pro 5500M o aż 253% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 290 | 26 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 95 |
Stosunek jakości do ceny | 4.79 | 28.59 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | RDNA 3 |
Kryptonim | Navi 14 | Navi 32 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 listopada 2019 (4 lata temu) | 25 sierpnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $579 |
Cena teraz | $1950 | $669 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7800 XT ma 497% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 3840 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2430 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 28,100 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 263 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 139.2 | 604.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 7800 XT przewyższa Pro 5500M o 253% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 7800 XT przewyższa Pro 5500M o 253% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 7800 XT przewyższa Pro 5500M o 346% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 7800 XT przewyższa Pro 5500M o 378% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 7800 XT przewyższa Pro 5500M o 208% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 7800 XT przewyższa Pro 5500M o 105% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 5500M i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
−235%
| 208
+235%
|
1440p | 52
−137%
| 123
+137%
|
4K | 34
−118%
| 74
+118%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−821%
|
258
+821%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−169%
|
95−100
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−260%
|
100−110
+260%
|
Battlefield 5 | 55−60
−241%
|
190−200
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−247%
|
130−140
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−589%
|
193
+589%
|
Far Cry 5 | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−379%
|
278
+379%
|
Hitman 3 | 81
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−732%
|
474
+732%
|
Metro Exodus | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−876%
|
488
+876%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−494%
|
196
+494%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−169%
|
95−100
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−260%
|
100−110
+260%
|
Battlefield 5 | 55−60
−241%
|
190−200
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−247%
|
130−140
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−475%
|
161
+475%
|
Far Cry 5 | 45−50
−146%
|
113
+146%
|
Far Cry New Dawn | 32
−138%
|
76
+138%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−350%
|
261
+350%
|
Hitman 3 | 40−45
−246%
|
140−150
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−625%
|
413
+625%
|
Metro Exodus | 64
−153%
|
162
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−1248%
|
310
+1248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−413%
|
349
+413%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−433%
|
176
+433%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−169%
|
95−100
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−260%
|
100−110
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−277%
|
130−140
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−429%
|
148
+429%
|
Far Cry 5 | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−283%
|
222
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−381%
|
274
+381%
|
Metro Exodus | 57
−158%
|
147
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−387%
|
190
+387%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−339%
|
145
+339%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−124%
|
120−130
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Far Cry New Dawn | 44
−216%
|
130−140
+216%
|
Hitman 3 | 24−27
−192%
|
75−80
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−165%
|
95−100
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
Far Cry 5 | 40
−303%
|
161
+303%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−494%
|
202
+494%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−503%
|
217
+503%
|
Metro Exodus | 41
−261%
|
148
+261%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−594%
|
243
+594%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−637%
|
140
+637%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−858%
|
115
+858%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−133%
|
84
+133%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Hitman 3 | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−384%
|
90−95
+384%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−546%
|
84
+546%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−565%
|
113
+565%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Battlefield 5 | 14
−464%
|
75−80
+464%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−191%
|
65−70
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−583%
|
164
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−589%
|
131
+589%
|
Metro Exodus | 21
−433%
|
112
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−294%
|
60−65
+294%
|
W ten sposób Pro 5500M i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7800 XT jest 235% szybszy w 1080p
- RX 7800 XT jest 137% szybszy w 1440p
- RX 7800 XT jest 118% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7800 XT jest 1367% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7800 XT przewyższył Pro 5500M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.65 | 62.23 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 25 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 263 Wat |
Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 7800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5500M i Radeon RX 7800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.