Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 157% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 291 | 68 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.65 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 14 | GN21-X6 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1950 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 139.2 | 244.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 157% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 178% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 187% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 146% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 68% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−139%
| 136
+139%
|
1440p | 49
−67.3%
| 82
+67.3%
|
4K | 32
−53.1%
| 49
+53.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−375%
|
133
+375%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Battlefield 5 | 76
−64.5%
|
120−130
+64.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−176%
|
120−130
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−314%
|
116
+314%
|
Far Cry 5 | 45−50
−241%
|
157
+241%
|
Far Cry New Dawn | 67
−109%
|
140
+109%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Hitman 3 | 81
−189%
|
234
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−165%
|
95−100
+165%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−181%
|
163
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−141%
|
80−85
+141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Battlefield 5 | 62
−102%
|
120−130
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−629%
|
120−130
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−250%
|
98
+250%
|
Far Cry 5 | 45−50
−211%
|
143
+211%
|
Far Cry New Dawn | 64
−111%
|
135
+111%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Hitman 3 | 64
−217%
|
203
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−265%
|
135
+265%
|
Metro Exodus | 37
−205%
|
113
+205%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−161%
|
70−75
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−218%
|
159
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−234%
|
227
+234%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−282%
|
130
+282%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−237%
|
101
+237%
|
Battlefield 5 | 59
−112%
|
120−130
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−211%
|
87
+211%
|
Far Cry 5 | 55
−140%
|
132
+140%
|
Far Cry New Dawn | 57
−111%
|
120
+111%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−192%
|
114
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−162%
|
89
+162%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−196%
|
75−80
+196%
|
Hitman 3 | 27−30
−364%
|
130
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−308%
|
98
+308%
|
Metro Exodus | 22
−214%
|
69
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−247%
|
104
+247%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Battlefield 5 | 47
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
Far Cry 5 | 40
−183%
|
113
+183%
|
Far Cry New Dawn | 41
−156%
|
105
+156%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−177%
|
95−100
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Hitman 3 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Metro Exodus | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−308%
|
53
+308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−312%
|
70
+312%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Battlefield 5 | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Far Cry 5 | 20
−205%
|
61
+205%
|
Far Cry New Dawn | 21
−133%
|
45−50
+133%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
W ten sposób Pro 5500M i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest o 139% szybszy niż Pro 5500M w 1080p.
- RTX 4070 Mobile jest o 67.3% szybszy niż Pro 5500M w 1440p.
- RTX 4070 Mobile jest o 53.1% szybszy niż Pro 5500M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Mobile jest 667% szybszy niż Pro 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Mobile przewyższył Pro 5500M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.65 | 45.34 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.