Radeon Pro 5500M vs Arc 8-Cores iGPU
Łączny wynik wydajności
Arc 8-Cores iGPU przewyższa Radeon Pro 5500M o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i Arc 8-Cores iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 291 | 285 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.66 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Xe LPG |
Kryptonim | Navi 14 | Meteor Lake iGPU |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (4 lata temu) | 14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena teraz | $1950 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i Arc 8-Cores iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i Arc 8-Cores iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 8 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 139.2 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i Arc 8-Cores iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M i Arc 8-Cores iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i Arc 8-Cores iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i Arc 8-Cores iGPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i Arc 8-Cores iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc 8-Cores iGPU przewyższa Radeon Pro 5500M o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon Pro 5500M przewyższa Arc 8-Cores iGPU o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon Pro 5500M przewyższa Arc 8-Cores iGPU o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon Pro 5500M przewyższa Arc 8-Cores iGPU o 55% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 5500M i Arc 8-Cores iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+45%
| 40
−45%
|
1440p | 52
+225%
| 16
−225%
|
4K | 35
+0%
| 35−40
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Hitman 3 | 81
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+72.7%
|
33
−72.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35
−31.4%
|
Far Cry New Dawn | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+111%
|
27
−111%
|
Metro Exodus | 64
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−126%
|
50−55
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+58.1%
|
43
−58.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Metro Exodus | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Metro Exodus | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
W ten sposób Pro 5500M i Arc 8-Cores iGPU konkurują w popularnych grach:
- Pro 5500M jest 45% szybszy w 1080p
- Pro 5500M jest 225% szybszy w 1440p
- Arc 8-Cores iGPU jest 0% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5500M jest 111% szybszy niż Arc 8-Cores iGPU.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc 8-Cores iGPU jest 126% szybszy niż Pro 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5500M wyprzedza 13 testach (27%)
- Arc 8-Cores iGPU wyprzedza 28 testach (57%)
- jest remis w 8 testach (16%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.67 | 18.12 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 14 grudnia 2023 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro 5500M i Arc 8-Cores iGPU.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc 8-Cores iGPU - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5500M i Arc 8-Cores iGPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.