Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
AMD Radeon HD 8970M vs. NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
- Interfaz PCIe 3.0 x16
- La frecuencia del núcleo 850
- La capacidad de memoria de vídeo 4 GB
- Tipo de memoria GDDR5
- La frecuencia de la memoria 4800
- La resolución máxima
- Interfaz PCIe 3.0 x16
- La frecuencia del núcleo 999 - 1189
- La capacidad de memoria de vídeo 4 GB
- Tipo de memoria GDDR5
- La frecuencia de la memoria 7000
- La resolución máxima
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 8970M y GeForce GTX 1050 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 365 | 366 |
La relación precio-calidad | 9.86 | 3.88 |
Arquitectura | GCN (2011−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | Neptune | N17P-G0 Max-Q |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 15 de Mayo 2013 (hace 10 años) | 3 de Enero 2018 (hace 5 años) |
El precio actual | $135 | $1085 |
Características
Parámetros generales del Radeon HD 8970M y GeForce GTX 1050 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 8970M y GeForce GTX 1050 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 640 |
La frecuencia del núcleo | 850 MHz | 999 - 1189 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 900 MHz | 1139 - 1328 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,800 million | 3,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 34 - 40 Watt |
La velocidad de textura | 72.00 | 53.12 |
El rendimiento con el punto flotante | 2,304 gflops | 1,700 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 8970M y GeForce GTX 1050 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 8970M y GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 4800 MHz | 7000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 153.6 GB/s | 112.1 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 8970M y GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon HD 8970M y GeForce GTX 1050 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | sin datos | 6.1 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 8970M y GeForce GTX 1050 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 24%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 16%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera a Radeon HD 8970M en un 40% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 16%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera a Radeon HD 8970M en un 5% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Score
Cobertura de referencia: 13%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera a Radeon HD 8970M en un 23% en 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 13%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera a Radeon HD 8970M en un 14% en 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 13%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera a Radeon HD 8970M en un 12% en 3DMark Fire Strike Graphics.
Unigine Heaven 3.0
Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.
Cobertura de referencia: 4%
GeForce GTX 1050 Max-Q supera a Radeon HD 8970M en un 25% en Unigine Heaven 3.0.
Hashrates en minería
Rendimiento Radeon HD 8970M y GeForce GTX 1050 Max-Q en la minería de criptomonedas. Generalmente, el resultado se mide en m-hash / s, el número de millones de soluciones generadas por una tarjeta gráfica en un segundo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 273 Mh/s | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon HD 8970M y GeForce GTX 1050 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 53
+10.4%
| 48
−10.4%
|
1440p | sin datos | 22 |
4K | sin datos | 14 |
Juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
−35.3%
|
46
+35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 9.86 | 9.84 |
Novedad | 15 de Mayo 2013 | 3 de Enero 2018 |
El ancho del bus de memoria | 256 | 128 |
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 640 |
El ancho de banda de memoria | 153.6 | 112.1 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 34 Vatio |
No podemos decidirnos entre Radeon HD 8970M y GeForce GTX 1050 Max-Q. La diferencia de rendimiento es, en nuestra opinión, demasiado pequeña.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 8970M y GeForce GTX 1050 Max-Q deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.