Radeon HD 7970M Crossfire vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7970M Crossfire i GeForce RTX 3050 A Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 A Mobile przewyższa HD 7970M Crossfire o imponujący 91% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970M Crossfire i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 345 | 192 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 5.49 | 46.52 |
Architektura | GCN (2012−2015) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Wimbledon XT | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 maja 2012 (12 lat temu) | 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 7970M Crossfire i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970M Crossfire i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1343 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 12,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 75.21 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4.813 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 56 |
Tensor Cores | brak danych | 56 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 14 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970M Crossfire i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970M Crossfire i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4800 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970M Crossfire i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970M Crossfire i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 7970M Crossfire i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 132
−89.4%
| 250−260
+89.4%
|
Full HD | 102
−86.3%
| 190−200
+86.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Fortnite | 80−85
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Valorant | 120−130
−88.5%
|
230−240
+88.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−75%
|
350−400
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Dota 2 | 90−95
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Fortnite | 80−85
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Valorant | 120−130
−88.5%
|
230−240
+88.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Dota 2 | 90−95
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−90.5%
|
120−130
+90.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Valorant | 120−130
−88.5%
|
230−240
+88.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−89.2%
|
210−220
+89.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−89.2%
|
280−290
+89.2%
|
Valorant | 150−160
−89.5%
|
290−300
+89.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Metro Exodus | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Valorant | 80−85
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
W ten sposób HD 7970M Crossfire i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 A Mobile jest 89% szybszy w 900p
- RTX 3050 A Mobile jest 86% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.99 | 30.48 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 45 Wat |
RTX 3050 A Mobile ma 90.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 344.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 A Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970M Crossfire.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.