Radeon HD 7970M Crossfire ضد GeForce RTX 3050 A Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon HD 7970M Crossfire و GeForce RTX 3050 A Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3050 A Mobile على HD 7970M Crossfire بنسبة 90 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 338 | 188 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 5.53 | 46.75 |
البنيان | GCN (2012−2015) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | Wimbledon XT | GA106 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 مايو 2012 ( منذ12 سنوات) | 2024 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 1792 |
سرعة الساعة الأساسية | 850 MHz | 1065 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1343 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 12,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 Watt | 45 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 75.21 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 4.813 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
TMUs | لايوجد بيانات | 56 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 56 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 14 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 2x 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 4800 MHz | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 192.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Portable Device Dependent |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.7 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 132
−89.4%
| 250−260
+89.4%
|
Full HD | 101
−88.1%
| 190−200
+88.1%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Metro Exodus | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Valorant | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Dota 2 | 55−60
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Fortnite | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−84.2%
|
210−220
+84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Valorant | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
World of Tanks | 200−210
−72.4%
|
350−400
+72.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Dota 2 | 55−60
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−84.2%
|
210−220
+84.2%
|
Valorant | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−87.9%
|
280−290
+87.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
World of Tanks | 110−120
−89.2%
|
210−220
+89.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Metro Exodus | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Valorant | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Dota 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Metro Exodus | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Fortnite | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Valorant | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 7970M Crossfire و RTX 3050 A Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 A Mobile هو 89 أسرع في 900p
- RTX 3050 A Mobile هو 88 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 16.06 | 30.56 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 واط | 45 واط |
يحتوي RTX 3050 A Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 90.3% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 344.4% من استهلاك الطاقة،
GeForce RTX 3050 A Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 7970M Crossfire في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.