Radeon HD 7970 vs UHD Graphics 630

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 7970
2011
6 GB GDDR5, 300 Watt
13.18
+341%

HD 7970 przewyższa UHD Graphics 630 o aż 341% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności385771
Miejsce według popularnościnie w top-10035
Ocena efektywności kosztowej2.38brak danych
Wydajność energetyczna3.7714.24
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimTahitiComet Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania22 grudnia 2011 (13 lat temu)1 października 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048184
Częstotliwość rdzeniabrak danych350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost925 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów4,313 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)300 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami118.426.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.789 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs12823

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 2.1 x16brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość274 mmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1375 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci264 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-
FreeSync+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan-1.1.103

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 7970 13.18
+341%
UHD Graphics 630 2.99

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 7970 5248
+340%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 7970 7770
+334%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 7970 24757
+221%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 7970 6862
+467%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7970 43795
+347%
UHD Graphics 630 9798

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD 7970 78
+312%
UHD Graphics 630 19

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p105
+400%
21−24
−400%
Full HD92
+513%
15
−513%
1440p40−45
+300%
10
−300%
4K30−35
+329%
7
−329%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.97brak danych
1440p13.73brak danych
4K18.30brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+440%
5
−440%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+463%
8
−463%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 4 55−60
+323%
13
−323%
Forza Horizon 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Metro Exodus 35−40
+363%
8
−363%
Red Dead Redemption 2 30−35
+278%
9
−278%
Valorant 55−60
+588%
8
−588%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+463%
8−9
−463%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Dota 2 45−50
+345%
11
−345%
Far Cry 5 50−55
+292%
13
−292%
Fortnite 75−80
+353%
16−18
−353%
Forza Horizon 4 55−60
+358%
12
−358%
Forza Horizon 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Grand Theft Auto V 45−50
+600%
7
−600%
Metro Exodus 35−40
+517%
6−7
−517%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−105
+203%
33
−203%
Red Dead Redemption 2 30−35
+209%
10−12
−209%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+720%
5
−720%
Valorant 55−60
+1275%
4−5
−1275%
World of Tanks 212
+631%
29
−631%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+463%
8−9
−463%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7−8
−286%
Dota 2 45−50
+158%
19
−158%
Far Cry 5 50−55
+410%
10
−410%
Forza Horizon 4 55−60
+400%
11
−400%
Forza Horizon 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−105
+257%
27−30
−257%
Valorant 55−60
+1275%
4−5
−1275%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+350%
4−5
−350%
Dota 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Grand Theft Auto V 20−22
+900%
2−3
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+452%
21−24
−452%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
World of Tanks 95−100
+357%
21−24
−357%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 30−35
+300%
8−9
−300%
Forza Horizon 4 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Metro Exodus 27−30
+383%
6−7
−383%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Valorant 30−35
+240%
10−11
−240%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Grand Theft Auto V 24−27
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+344%
9−10
−344%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+50%
16−18
−50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+243%
7
−243%
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Fortnite 14−16
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Valorant 14−16
+367%
3−4
−367%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób HD 7970 i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • HD 7970 jest 400% szybszy w 900p
  • HD 7970 jest 513% szybszy w 1080p
  • HD 7970 jest 300% szybszy w 1440p
  • HD 7970 jest 329% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, HD 7970 jest 1800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 7970 wyprzedza 59 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.18 2.99
Nowość 22 grudnia 2011 1 października 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 15 Wat

HD 7970 ma 340.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1900% niższe zużycie energii.

Model Radeon HD 7970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 7970
Radeon HD 7970
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 308 głosów

Oceń Radeon HD 7970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4065 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 7970 lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.