Radeon HD 7970 vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 7970
2012, $549
6 GB GDDR5, 300 Watt
12.55
+340%

HD 7970 przewyższa Graphics 630 o aż 340% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności435832
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Ocena efektywności kosztowej2.15brak danych
Wydajność energetyczna3.8714.63
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimTahitiComet Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania9 stycznia 2012 (14 lat temu)1 października 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048184
Częstotliwość rdzeniabrak danych350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost925 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów4,313 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)300 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami118.426.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.789 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs12823
L1 Cache512 KBbrak danych
L2 Cache768 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 2.1 x16brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość275 mmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1375 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci264 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2No outputs
Eyefinity+-
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-
FreeSync+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Model cieniujący6.5 (5.1)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.1 (1.2)2.1
Vulkan-1.1.103

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD 7970 12.55
+340%
UHD Graphics 630 2.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 7970 5248
+340%
Próbki: 10419
UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 7970 7770
+334%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 7970 24757
+221%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 7970 6862
+467%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7970 43795
+347%
UHD Graphics 630 9798

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD 7970 78
+312%
UHD Graphics 630 19

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 7970 i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p105
+400%
21−24
−400%
Full HD93
+447%
17
−447%
1440p40−45
+300%
10
−300%
4K30−35
+329%
7
−329%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.90brak danych
1440p13.73brak danych
4K18.30brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
+163%
27
−163%
Cyberpunk 2077 24−27
+420%
5
−420%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+767%
3
−767%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+460%
10−11
−460%
Counter-Strike 2 70−75
+274%
19
−274%
Cyberpunk 2077 24−27
+333%
6−7
−333%
Far Cry 5 40−45
+600%
6
−600%
Fortnite 70−75
+393%
14−16
−393%
Forza Horizon 4 50−55
+286%
14−16
−286%
Forza Horizon 5 40−45
+471%
7−8
−471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+254%
12−14
−254%
Valorant 110−120
+141%
45−50
−141%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+460%
10−11
−460%
Counter-Strike 2 70−75
+1675%
4
−1675%
Counter-Strike: Global Offensive 212
+631%
29
−631%
Cyberpunk 2077 24−27
+333%
6−7
−333%
Dota 2 85−90
+305%
21
−305%
Far Cry 5 40−45
+425%
8−9
−425%
Fortnite 70−75
+393%
14−16
−393%
Forza Horizon 4 50−55
+286%
14−16
−286%
Forza Horizon 5 40−45
+471%
7−8
−471%
Grand Theft Auto V 45−50
+586%
7
−586%
Metro Exodus 24−27
+767%
3
−767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+254%
12−14
−254%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+230%
10−11
−230%
Valorant 110−120
+141%
45−50
−141%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 24−27
+333%
6−7
−333%
Dota 2 85−90
+347%
19
−347%
Far Cry 5 40−45
+425%
8−9
−425%
Forza Horizon 4 50−55
+286%
14−16
−286%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+254%
12−14
−254%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+230%
10−11
−230%
Valorant 110−120
+141%
45−50
−141%

Full HD
Epic

Fortnite 70−75
+393%
14−16
−393%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+300%
6−7
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+352%
21−24
−352%
Grand Theft Auto V 18−20
+375%
4−5
−375%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+304%
24−27
−304%
Valorant 130−140
+419%
24−27
−419%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+400%
7−8
−400%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 27−30
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 30−35
+343%
7−8
−343%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+350%
4−5
−350%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+460%
5−6
−460%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 24−27
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Valorant 65−70
+393%
14−16
−393%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 45−50
+557%
7
−557%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+300%
3−4
−300%

W ten sposób HD 7970 i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • HD 7970 jest 400% szybszy w 900p
  • HD 7970 jest 447% szybszy w 1080p
  • HD 7970 jest 300% szybszy w 1440p
  • HD 7970 jest 329% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 7970 jest 1675% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, HD 7970 przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.55 2.85
Nowość 9 stycznia 2012 1 października 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 15 Wat

HD 7970 ma 340% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1900% niższe zużycie energii.

Model Radeon HD 7970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 344 głosy

Oceń Radeon HD 7970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4740 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 7970 lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.