Radeon HD 7870 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7870 z GeForce GTX 1650 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 Ti Mobile przewyższa HD 7870 o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 376 | 257 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 80 |
Stosunek jakości do ceny | 2.82 | 18.34 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Pitcairn XT | N18P-G62 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 5 marca 2012 (12 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $412.83 | brak danych |
Cena teraz | $200 (0.5x) | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 Ti Mobile ma 550% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7870.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 2800 Million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 80.00 | 95.04 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4800 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 153.6 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon HD 7870 o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon HD 7870 o 68% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon HD 7870 o 114% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon HD 7870 o 104% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 84
−66.7%
| 140−150
+66.7%
|
Full HD | 72
+24.1%
| 58
−24.1%
|
1440p | 27−30
−74.1%
| 47
+74.1%
|
4K | 12−14
−91.7%
| 23
+91.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−158%
|
49
+158%
|
Battlefield 5 | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−142%
|
46
+142%
|
Far Cry 5 | 27−30
−146%
|
69
+146%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−155%
|
84
+155%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−56.9%
|
90−95
+56.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−122%
|
51
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−135%
|
115
+135%
|
Metro Exodus | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29.4%
|
44
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−157%
|
95
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−84%
|
46
+84%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−107%
|
58
+107%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−56.9%
|
90−95
+56.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−267%
|
180
+267%
|
Metro Exodus | 35−40
−74.4%
|
68
+74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−103%
|
75
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−100%
|
72
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−346%
|
183
+346%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−56.9%
|
90−95
+56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−70.3%
|
63
+70.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−95%
|
39
+95%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+86.4%
|
22
−86.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−20.6%
|
41
+20.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Far Cry 5 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Metro Exodus | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
W ten sposób HD 7870 i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile jest 67% szybszy w 900p
- HD 7870 jest 24% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 74% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 92% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 7870 jest 86% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 346% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD 7870 wyprzedza 2 testach (3%)
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 12.02 | 20.19 |
Nowość | 5 marca 2012 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 50 Wat |
Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7870.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7870 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.