Radeon HD 7870 vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7870 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1650 Max-Q przewyższa HD 7870 o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 461 | 384 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.42 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 4.79 | 38.44 |
| Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | Pitcairn | TU117 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 5 marca 2012 (13 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 930 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1125 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,800 million | 4,700 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 30 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 80.00 | 72.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.56 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| L1 Cache | 320 KB | 1 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1200 MHz | 1751 MHz |
| Przepustowość pamięci | 153.6 GB/s | 112.1 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 7870 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 84
−31%
| 110−120
+31%
|
| Full HD | 66
+10%
| 60
−10%
|
| 1440p | 21−24
−42.9%
| 30
+42.9%
|
| 4K | 12−14
−50%
| 18
+50%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.29 | brak danych |
| 1440p | 16.62 | brak danych |
| 4K | 29.08 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
−41%
|
85−90
+41%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−41%
|
85−90
+41%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
| Fortnite | 65−70
−109%
|
138
+109%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−57.4%
|
74
+57.4%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−113%
|
85
+113%
|
| Valorant | 100−110
−23.8%
|
120−130
+23.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−10.2%
|
54
+10.2%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−41%
|
85−90
+41%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−3.1%
|
167
+3.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
| Dota 2 | 75−80
−22.1%
|
94
+22.1%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+2.9%
|
35
−2.9%
|
| Fortnite | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−46.8%
|
69
+46.8%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
| Metro Exodus | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−47.2%
|
53
+47.2%
|
| Valorant | 100−110
−23.8%
|
120−130
+23.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
| Dota 2 | 75−80
−14.3%
|
88
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+9.1%
|
33
−9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−50%
|
30
+50%
|
| Valorant | 100−110
−23.8%
|
120−130
+23.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+11.9%
|
59
−11.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
| Metro Exodus | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−103%
|
150−160
+103%
|
| Valorant | 120−130
−28.3%
|
150−160
+28.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
| Valorant | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| Dota 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
W ten sposób HD 7870 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Max-Q jest 31% szybszy w 900p
- HD 7870 jest 10% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Max-Q jest 43% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Max-Q jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, HD 7870 jest 12% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 113% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD 7870 wyprzedza 3 testach (5%)
- GTX 1650 Max-Q wyprzedza 61 testach (92%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.35 | 14.25 |
| Nowość | 5 marca 2012 | 23 kwietnia 2019 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 30 Wat |
GTX 1650 Max-Q ma 37.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 483.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7870.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7870 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
