Radeon 630 vs GeForce RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 630 z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa 630 o aż 1386% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 630 i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 739 | 54 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 80.42 |
Wydajność energetyczna | 5.42 | 22.37 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 23 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 maja 2019 (6 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 630 i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 630 i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1082 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1218 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.98 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.247 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 630 i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 630 i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 630 i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 630 i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 630 i GeForce RTX 5060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 630 i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10−12
−1610%
| 171
+1610%
|
1440p | 5−6
−1620%
| 86
+1620%
|
4K | 3−4
−1700%
| 54
+1700%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.22 |
1440p | brak danych | 4.41 |
4K | brak danych | 7.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−2062%
|
280−290
+2062%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1563%
|
130−140
+1563%
|
Dead Island 2 | 10−12
−2164%
|
240−250
+2164%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1036%
|
150−160
+1036%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2062%
|
280−290
+2062%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1563%
|
130−140
+1563%
|
Dead Island 2 | 10−12
−2164%
|
240−250
+2164%
|
Far Cry 5 | 10−12
−2355%
|
270
+2355%
|
Fortnite | 21−24
−1052%
|
240−250
+1052%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1129%
|
200−210
+1129%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1722%
|
160−170
+1722%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1073%
|
170−180
+1073%
|
Valorant | 50−55
−471%
|
290−300
+471%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1036%
|
150−160
+1036%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−2062%
|
280−290
+2062%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−315%
|
270−280
+315%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1563%
|
130−140
+1563%
|
Dead Island 2 | 10−12
−2164%
|
240−250
+2164%
|
Dota 2 | 30−35
−1371%
|
500−550
+1371%
|
Far Cry 5 | 10−12
−2155%
|
248
+2155%
|
Fortnite | 21−24
−1052%
|
240−250
+1052%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1129%
|
200−210
+1129%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1722%
|
160−170
+1722%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Metro Exodus | 7−8
−1843%
|
130−140
+1843%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1073%
|
170−180
+1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2918%
|
332
+2918%
|
Valorant | 50−55
−471%
|
290−300
+471%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1036%
|
150−160
+1036%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1563%
|
130−140
+1563%
|
Dead Island 2 | 10−12
−2164%
|
240−250
+2164%
|
Dota 2 | 30−35
−1371%
|
500−550
+1371%
|
Far Cry 5 | 10−12
−2009%
|
232
+2009%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1129%
|
200−210
+1129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1073%
|
170−180
+1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1336%
|
158
+1336%
|
Valorant | 50−55
−471%
|
290−300
+471%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−1052%
|
240−250
+1052%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1307%
|
350−400
+1307%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
Metro Exodus | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Valorant | 35−40
−767%
|
300−350
+767%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Dead Island 2 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2583%
|
161
+2583%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1800%
|
170−180
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−713%
|
130−140
+713%
|
Valorant | 18−20
−1617%
|
300−350
+1617%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Dead Island 2 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Dota 2 | 12−14
−1317%
|
170−180
+1317%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
W ten sposób Radeon 630 i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 1610% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti jest 1620% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Ti jest 1700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5060 Ti jest 4200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti wyprzedza 56 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.81 | 56.60 |
Nowość | 13 maja 2019 | 16 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 180 Wat |
Radeon 630 ma 260% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 1385.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 630 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.