Radeon 620 vs GeForce MX450
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon 620 i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX450 przewyższa 620 o aż 306% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 620 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 849 | 465 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.31 | 26.83 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Polaris 24 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 13 maja 2019 (5 lat temu) | 1 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 620 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 620 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 730 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1024 MHz | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.58 | 100.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7864 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 620 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 620 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 64.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 620 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 620 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 620 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 620 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 620 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 7−8
−314%
| 29
+314%
|
1440p | 4−5
−325%
| 17
+325%
|
4K | 6−7
−333%
| 26
+333%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Metro Exodus | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Valorant | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Dota 2 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Fortnite | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Metro Exodus | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Valorant | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
World of Tanks | 40−45
−220%
|
140−150
+220%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Far Cry 5 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Valorant | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 11 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
World of Tanks | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 18 |
Forza Horizon 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Valorant | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Fortnite | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 7−8 |
Valorant | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób Radeon 620 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX450 jest 314% szybszy w 1080p
- GeForce MX450 jest 325% szybszy w 1440p
- GeForce MX450 jest 333% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 620 jest 80% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX450 jest 3600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 620 wyprzedza 2 testach (3%)
- GeForce MX450 wyprzedza 51 testach (85%)
- jest remis w 7 testach (12%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.37 | 9.62 |
Nowość | 13 maja 2019 | 1 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 25 Wat |
GeForce MX450 ma 305.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 620.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 620 i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.