GeForce MX450 vs Radeon 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 i Radeon 610M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
9.63
+239%

MX450 przewyższa 610M o aż 239% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności467797
Miejsce według popularnościnie w top-10073
Wydajność energetyczna26.8513.20
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1Dragon Range
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 sierpnia 2020 (4 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896128
Częstotliwość rdzenia1395 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.817.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs324
TMUs648
Ray Tracing Coresbrak danych2

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci10000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci64.03 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i Radeon 610M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.21.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX450 9.63
+239%
Radeon 610M 2.84

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX450 3750
+239%
Radeon 610M 1107

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
+188%
Radeon 610M 2863

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX450 22831
+89.2%
Radeon 610M 12065

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
+140%
Radeon 610M 1965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
+98.4%
Radeon 610M 13898

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 335125
+104%
Radeon 610M 164666

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX450 1900
+230%
Radeon 610M 576

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30
+131%
13
−131%
1440p18
−239%
61
+239%
4K25
+257%
7−8
−257%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+229%
7−8
−229%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 32
+433%
6−7
−433%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+229%
7−8
−229%
Battlefield 5 49
+444%
9−10
−444%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 22
+267%
6−7
−267%
Far Cry 5 34
+143%
14
−143%
Fortnite 61
+336%
14−16
−336%
Forza Horizon 4 40−45
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 5 34
+750%
4−5
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+154%
12−14
−154%
Valorant 85−90
+97.8%
45−50
−97.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+229%
7−8
−229%
Battlefield 5 38
+322%
9−10
−322%
Counter-Strike 2 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+169%
50−55
−169%
Cyberpunk 2077 13
+117%
6−7
−117%
Dota 2 88
+226%
27−30
−226%
Far Cry 5 29
+123%
13
−123%
Fortnite 39
+179%
14−16
−179%
Forza Horizon 4 40−45
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Grand Theft Auto V 38
+138%
16
−138%
Metro Exodus 10
+11.1%
9
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+154%
12−14
−154%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+136%
14
−136%
Valorant 85−90
+97.8%
45−50
−97.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30
+233%
9−10
−233%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 81
+200%
27−30
−200%
Far Cry 5 27
+125%
12
−125%
Forza Horizon 4 40−45
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 5 22
+450%
4−5
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+154%
12−14
−154%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+150%
8
−150%
Valorant 85−90
+97.8%
45−50
−97.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
+78.6%
14−16
−78.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+250%
20−22
−250%
Grand Theft Auto V 11
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 10−11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+130%
20−22
−130%
Valorant 100−110
+67.2%
61
−67.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+267%
6−7
−267%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 20
+400%
4−5
−400%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6−7
−267%
Forza Horizon 5 16−18
+433%
3−4
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+300%
2−3
−300%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 45−50
+243%
14−16
−243%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 32
+357%
7−8
−357%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 5 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%

W ten sposób GeForce MX450 i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 131% szybszy w 1080p
  • Radeon 610M jest 239% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 257% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX450 jest 1000% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 610M jest 13% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX450 wyprzedza 58 testach (98%)
  • Radeon 610M wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.63 2.84
Nowość 1 sierpnia 2020 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 15 Wat

GeForce MX450 ma 239.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 610M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450
AMD Radeon 610M
Radeon 610M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1341 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 840 głosów

Oceń Radeon 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX450 lub Radeon 610M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.