Radeon 520 vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon 520 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 520
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
1.76

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa 520 o aż 1021% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności899263
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych69.43
Wydajność energetyczna2.7926.03
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimBanksTU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 520 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3201536
Częstotliwość rdzenia1030 MHz1140 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1335 MHz
Ilość tranzystorów690 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.60128.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6592 TFLOPS4.101 TFLOPS
ROPs848
TMUs2096

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 520 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1125 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci36 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 520 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Radeon 520 1.76
GTX 1660 Ti Max-Q 19.73
+1021%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 520 787
GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+1020%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 520 2017
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+765%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 520 5266
GTX 1660 Ti Max-Q 31845
+505%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 520 1319
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+913%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 520 8413
GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+650%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 520 77543
GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+296%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 520 397
GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+1181%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 520 i GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−427%
79
+427%
4K2−3
−1550%
33
+1550%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.90
4Kbrak danych6.94

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Hogwarts Legacy 5−6
−760%
40−45
+760%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
−1560%
83
+1560%
Counter-Strike 2 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Far Cry 5 3−4
−2200%
69
+2200%
Fortnite 8−9
−1050%
92
+1050%
Forza Horizon 4 10−11
−770%
85−90
+770%
Forza Horizon 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Hogwarts Legacy 5−6
−760%
40−45
+760%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−655%
80−85
+655%
Valorant 35−40
−305%
150−160
+305%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1460%
78
+1460%
Counter-Strike 2 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−526%
240−250
+526%
Cyberpunk 2077 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Dota 2 19
−395%
94
+395%
Far Cry 5 3−4
−2100%
66
+2100%
Fortnite 8−9
−1025%
90
+1025%
Forza Horizon 4 10−11
−770%
85−90
+770%
Forza Horizon 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Grand Theft Auto V 4−5
−2075%
87
+2075%
Hogwarts Legacy 5−6
−760%
40−45
+760%
Metro Exodus 3−4
−1500%
48
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−655%
80−85
+655%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−820%
92
+820%
Valorant 35−40
−305%
150−160
+305%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1360%
73
+1360%
Cyberpunk 2077 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Dota 2 18
−378%
86
+378%
Far Cry 5 3−4
−1967%
62
+1967%
Forza Horizon 4 10−11
−770%
85−90
+770%
Hogwarts Legacy 5−6
−760%
40−45
+760%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−655%
80−85
+655%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−750%
51
+750%
Valorant 35−40
−145%
93
+145%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−888%
79
+888%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1077%
150−160
+1077%
Grand Theft Auto V 0−1 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−861%
170−180
+861%
Valorant 14−16
−1271%
190−200
+1271%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry 5 6−7
−700%
45−50
+700%
Forza Horizon 4 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Hogwarts Legacy 2−3
−1100%
24−27
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1033%
30−35
+1033%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1567%
50−55
+1567%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−160%
35−40
+160%
Valorant 10−11
−1140%
120−130
+1140%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 9−10
Dota 2 4−5
−1700%
70−75
+1700%
Far Cry 5 4−5
−650%
30
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−633%
21−24
+633%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−667%
21−24
+667%

1440p
High Preset

Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Hogwarts Legacy 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+0%
31
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hogwarts Legacy 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób Radeon 520 i GTX 1660 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 427% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 1550% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 6100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 54 testach (84%)
  • jest remis w 10 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.76 19.73
Nowość 18 kwietnia 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 60 Wat

Radeon 520 ma 20% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 Ti Max-Q ma 1021% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 520
Radeon 520
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 349 głosów

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 569 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon 520 lub GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.