RTX A5500 Mobile vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A5500 Mobile z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RTX A5500 Mobile o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 82 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 66.32 |
Wydajność energetyczna | 18.68 | 18.81 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA103 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2022 (2 lata temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 22,000 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 348.0 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 22.27 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 232 | 192 |
Tensor Cores | 232 | 192 |
Ray Tracing Cores | 58 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A5500 Mobile i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 125
−4%
| 130
+4%
|
1440p | 75
−25.3%
| 94
+25.3%
|
4K | 50
−32%
| 66
+32%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−44.1%
|
180−190
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
−27.4%
|
290−300
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 129
−13.2%
|
140−150
+13.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−44.1%
|
180−190
+44.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
−27.4%
|
290−300
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 114
−28.1%
|
140−150
+28.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
−28.1%
|
160−170
+28.1%
|
Fortnite | 170−180
−52.5%
|
270−280
+52.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−42.2%
|
220−230
+42.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−9.9%
|
170−180
+9.9%
|
Valorant | 230−240
−36.6%
|
300−350
+36.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
−44.1%
|
180−190
+44.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
−27.4%
|
290−300
+27.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−65.9%
|
140−150
+65.9%
|
Dota 2 | 164
−52.4%
|
250−260
+52.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
−28.1%
|
160−170
+28.1%
|
Fortnite | 170−180
−52.5%
|
270−280
+52.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−42.2%
|
220−230
+42.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
Grand Theft Auto V | 145
−11.7%
|
160−170
+11.7%
|
Metro Exodus | 99
−49.5%
|
140−150
+49.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−9.9%
|
170−180
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 205
−16.6%
|
230−240
+16.6%
|
Valorant | 230−240
−36.6%
|
300−350
+36.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−92.1%
|
140−150
+92.1%
|
Dota 2 | 155
−48.4%
|
230−240
+48.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
−28.1%
|
160−170
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−42.2%
|
220−230
+42.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−9.9%
|
170−180
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−107%
|
211
+107%
|
Valorant | 230−240
−36.6%
|
300−350
+36.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−52.5%
|
270−280
+52.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−56.8%
|
170−180
+56.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−50.9%
|
400−450
+50.9%
|
Grand Theft Auto V | 99
−25.3%
|
120−130
+25.3%
|
Metro Exodus | 59
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−41%
|
350−400
+41%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−38.1%
|
140−150
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−80%
|
80−85
+80%
|
Far Cry 5 | 100−110
−40.6%
|
140−150
+40.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−57.4%
|
190−200
+57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−98.8%
|
163
+98.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−34.8%
|
150−160
+34.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Grand Theft Auto V | 97
−46.4%
|
140−150
+46.4%
|
Metro Exodus | 31
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−132%
|
146
+132%
|
Valorant | 250−260
−27.3%
|
300−350
+27.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−111%
|
35−40
+111%
|
Dota 2 | 132
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−74.4%
|
140−150
+74.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
W ten sposób RTX A5500 Mobile i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 4% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 25% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 32% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 132% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 38.85 | 59.28 |
Nowość | 22 marca 2022 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 250 Wat |
RTX A5500 Mobile ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 51.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 52.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.