RTX A5000 Mobile vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa RTX A5000 Mobile o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 96 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GA104 | GN20-E6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 125 Watt (80 - 125 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 248.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 3070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 3070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 3070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 3070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 3070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa RTX A5000 Mobile o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa RTX A5000 Mobile o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa RTX A5000 Mobile o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile przewyższa RTX A5000 Mobile o 183% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 3070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
−11.3%
| 118
+11.3%
|
1440p | 67
−9%
| 73
+9%
|
4K | 48
+0%
| 48
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−81.7%
|
129
+81.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−56.3%
|
111
+56.3%
|
Far Cry 5 | 93
−48.4%
|
138
+48.4%
|
Far Cry New Dawn | 85
−15.3%
|
95−100
+15.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Hitman 3 | 147
−15%
|
169
+15%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+19.8%
|
90−95
−19.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−67.2%
|
107
+67.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−39.1%
|
89
+39.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−25.4%
|
89
+25.4%
|
Far Cry 5 | 90
−45.6%
|
131
+45.6%
|
Far Cry New Dawn | 78
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Hitman 3 | 132
−21.2%
|
160
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
Metro Exodus | 80
−18.8%
|
95
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−26%
|
126
+26%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−25.3%
|
188
+25.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−61.7%
|
97
+61.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−14.1%
|
81
+14.1%
|
Far Cry 5 | 85
−43.5%
|
122
+43.5%
|
Far Cry New Dawn | 71
−38%
|
95−100
+38%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−14.4%
|
103
+14.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−51.1%
|
68
+51.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Hitman 3 | 87
−10.3%
|
96
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Metro Exodus | 44
−20.5%
|
53
+20.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−16.9%
|
83
+16.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Far Cry 5 | 79
−26.6%
|
100
+26.6%
|
Far Cry New Dawn | 62
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 43
−16.3%
|
50
+16.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Hitman 3 | 47
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Metro Exodus | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−31%
|
76
+31%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Far Cry 5 | 44
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−11.5%
|
29
+11.5%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i RTX 3070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti Mobile jest o 11.3% szybszy niż RTX A5000 Mobile w 1080p.
- RTX 3070 Ti Mobile jest o 9% szybszy niż RTX A5000 Mobile w 1440p.
- RTX 3070 Ti Mobile jest o 0% szybszy niż RTX A5000 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX A5000 Mobile jest 21.7% szybszy niż RTX 3070 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile jest 85.7% szybszy niż RTX A5000 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 5 testach (7%)
- RTX 3070 Ti Mobile wyprzedza 63 testach (93%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.04 | 42.03 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 125 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 3070 Ti Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A5000 Mobile i GeForce RTX 3070 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.