RTX A4000 Mobile vs Radeon 660M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4000 Mobile z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 Mobile przewyższa 660M o aż 341% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4000 Mobile i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 556 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 23.50 | 15.32 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GA104 | Rembrandt+ |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4000 Mobile i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4000 Mobile i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 384 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1900 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 13,100 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 40 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 45.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.2 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 16 |
| TMUs | 160 | 24 |
| Tensor Cores | 160 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 40 | 6 |
| L0 Cache | brak danych | 96 KB |
| L1 Cache | 5 MB | 128 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4000 Mobile i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4000 Mobile i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4000 Mobile i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4000 Mobile i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4000 Mobile i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4000 Mobile i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 110−120
+340%
| 25
−340%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+374%
|
40−45
−374%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+242%
|
24
−242%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+257%
|
23
−257%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+250%
|
35−40
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+374%
|
40−45
−374%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+310%
|
20
−310%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+283%
|
30
−283%
|
| Fortnite | 150−160
+220%
|
45−50
−220%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+190%
|
39
−190%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+382%
|
17
−382%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+390%
|
27−30
−390%
|
| Valorant | 210−220
+158%
|
80−85
−158%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+250%
|
35−40
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+374%
|
40−45
−374%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+119%
|
120−130
−119%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+486%
|
14
−486%
|
| Dota 2 | 140−150
+152%
|
56
−152%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+342%
|
26
−342%
|
| Fortnite | 150−160
+220%
|
45−50
−220%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+253%
|
32
−253%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+384%
|
25
−384%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+531%
|
13
−531%
|
| Metro Exodus | 80−85
+460%
|
15
−460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+390%
|
27−30
−390%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+369%
|
26
−369%
|
| Valorant | 210−220
+158%
|
80−85
−158%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+250%
|
35−40
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
| Dota 2 | 140−150
+194%
|
48
−194%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+360%
|
25
−360%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+720%
|
10
−720%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+390%
|
27−30
−390%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+713%
|
15
−713%
|
| Valorant | 210−220
+158%
|
80−85
−158%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+220%
|
45−50
−220%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+302%
|
60−65
−302%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
| Metro Exodus | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
40−45
−307%
|
| Valorant | 240−250
+171%
|
90−95
−171%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+406%
|
16−18
−406%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+421%
|
18−20
−421%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+447%
|
16−18
−447%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
| Metro Exodus | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
| Valorant | 210−220
+419%
|
40−45
−419%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Dota 2 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
W ten sposób RTX A4000 Mobile i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 340% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A4000 Mobile jest 1900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A4000 Mobile przewyższył Radeon 660M we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 34.88 | 7.91 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 3 stycznia 2023 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 40 Wat |
RTX A4000 Mobile ma 341% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Radeon 660M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 187.5% niższe zużycie energii.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon 660M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
