T1000 vs Radeon RX 6600S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy T1000 z Radeon RX 6600S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
6600S przewyższa T1000 o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1000 i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 333 | 200 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 28.08 | 29.87 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | TU117 | Navi 23 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 6 maja 2021 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne T1000 i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1000 i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1065 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1395 MHz | 2000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 78.12 | 224.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.5 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 56 | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L0 Cache | brak danych | 448 KB |
| L1 Cache | 896 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności T1000 i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 156 mm | brak danych |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na T1000 i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na T1000 i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort 1.4a | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez T1000 i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu T1000 i Radeon RX 6600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki T1000 i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 55
−63.6%
| 90−95
+63.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−67.9%
|
170−180
+67.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−77.5%
|
70−75
+77.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−67.9%
|
170−180
+67.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−77.5%
|
70−75
+77.5%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−49.3%
|
110−120
+49.3%
|
| Far Cry 5 | 62
−64.5%
|
100−110
+64.5%
|
| Fortnite | 95−100
−44.4%
|
140−150
+44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−61.8%
|
120−130
+61.8%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
| Valorant | 140−150
−38.7%
|
190−200
+38.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−67.9%
|
170−180
+67.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−21.1%
|
270−280
+21.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−77.5%
|
70−75
+77.5%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−49.3%
|
110−120
+49.3%
|
| Far Cry 5 | 57
−78.9%
|
100−110
+78.9%
|
| Fortnite | 95−100
−44.4%
|
140−150
+44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−61.8%
|
120−130
+61.8%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
| Grand Theft Auto V | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
| Metro Exodus | 35
−109%
|
70−75
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−60.9%
|
100−110
+60.9%
|
| Valorant | 140−150
−38.7%
|
190−200
+38.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−77.5%
|
70−75
+77.5%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−49.3%
|
110−120
+49.3%
|
| Far Cry 5 | 53
−92.5%
|
100−110
+92.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−61.8%
|
120−130
+61.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−194%
|
100−110
+194%
|
| Valorant | 140−150
−38.7%
|
190−200
+38.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−44.4%
|
140−150
+44.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−94.7%
|
70−75
+94.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−63.7%
|
220−230
+63.7%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
| Metro Exodus | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
| Valorant | 170−180
−32.4%
|
230−240
+32.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
| Metro Exodus | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
| Valorant | 100−110
−80.2%
|
190−200
+80.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
W ten sposób T1000 i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- RX 6600S jest 64% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600S jest 194% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600S wyprzedza 61 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.12 | 30.84 |
| Nowość | 6 maja 2021 | 4 stycznia 2022 |
| Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 80 Wat |
T1000 ma 60% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6600S ma 70.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6600S - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
