RTX A2000 vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A2000 i RTX 4000 SFF Ada Generation, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4000 SFF Ada Generation przewyższa RTX A2000 o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 i RTX 4000 SFF Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 146 | 52 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 89.95 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 34.66 | 52.53 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA106 | AD104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 sierpnia 2021 (3 lata temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $449 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A2000 i RTX 4000 SFF Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 i RTX 4000 SFF Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3328 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 562 MHz | 720 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,000 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 124.8 | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.987 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 104 | 192 |
Tensor Cores | 104 | 192 |
Ray Tracing Cores | 26 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A2000 i RTX 4000 SFF Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 167 mm | 168 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 i RTX 4000 SFF Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 280.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 i RTX 4000 SFF Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 i RTX 4000 SFF Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A2000 i RTX 4000 SFF Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A2000 i RTX 4000 SFF Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
−45.8%
| 140−150
+45.8%
|
1440p | 43
−51.2%
| 65−70
+51.2%
|
4K | 27
−48.1%
| 40−45
+48.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.68 | brak danych |
1440p | 10.44 | brak danych |
4K | 16.63 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Counter-Strike 2 | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−51.3%
|
180−190
+51.3%
|
Counter-Strike 2 | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Far Cry 5 | 108
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Fortnite | 140−150
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−45%
|
190−200
+45%
|
Valorant | 200−210
−48.5%
|
300−310
+48.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−51.3%
|
180−190
+51.3%
|
Counter-Strike 2 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−44.4%
|
400−450
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Far Cry 5 | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Fortnite | 140−150
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Grand Theft Auto V | 129
−47.3%
|
190−200
+47.3%
|
Metro Exodus | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−45%
|
190−200
+45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Valorant | 200−210
−48.5%
|
300−310
+48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−51.3%
|
180−190
+51.3%
|
Counter-Strike 2 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Far Cry 5 | 91
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−45%
|
190−200
+45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Valorant | 200−210
−48.5%
|
300−310
+48.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−32.7%
|
300−310
+32.7%
|
Grand Theft Auto V | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Metro Exodus | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Valorant | 230−240
−47.1%
|
350−400
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry 5 | 61
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Grand Theft Auto V | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Metro Exodus | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Valorant | 190−200
−50.8%
|
300−310
+50.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Counter-Strike 2 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
W ten sposób RTX A2000 i RTX 4000 SFF Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 46% szybszy w 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 51% szybszy w 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 48% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.16 | 53.29 |
Nowość | 10 sierpnia 2021 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
RTX 4000 SFF Ada Generation ma 51.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 233.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 4000 SFF Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.