RTX A2000 Mobile vs RTX A500 Embedded
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A2000 Mobile i RTX A500 Embedded, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A2000 Mobile przewyższa RTX A500 Embedded o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i RTX A500 Embedded, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 273 | 398 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 18.40 | 54.28 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GA107 | GA107S |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 30 marca 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i RTX A500 Embedded: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i RTX A500 Embedded, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 435 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1687 MHz | 1335 MHz |
| Ilość tranzystorów | 8,700 million | 8,700 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Watt | 20 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 135.0 | 85.44 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.637 TFLOPS | 5.468 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 80 | 64 |
| Tensor Cores | 80 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
| L1 Cache | 2.5 MB | 2 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i RTX A500 Embedded z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i RTX A500 Embedded: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i RTX A500 Embedded. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i RTX A500 Embedded, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i RTX A500 Embedded na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i RTX A500 Embedded w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 79
+75.6%
| 45−50
−75.6%
|
| 1440p | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
| 4K | 38
+81%
| 21−24
−81%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
| Far Cry 5 | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
| Fortnite | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
| Valorant | 160−170
+63%
|
100−105
−63%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+69.3%
|
150−160
−69.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
| Dota 2 | 145
+61.1%
|
90−95
−61.1%
|
| Far Cry 5 | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
| Fortnite | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
| Grand Theft Auto V | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| Metro Exodus | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
| Valorant | 160−170
+63%
|
100−105
−63%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
| Dota 2 | 129
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
| Far Cry 5 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
| Valorant | 160−170
+63%
|
100−105
−63%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+66%
|
100−105
−66%
|
| Grand Theft Auto V | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
| Metro Exodus | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+74%
|
100−105
−74%
|
| Valorant | 200−210
+66.7%
|
120−130
−66.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Far Cry 5 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
| Valorant | 130−140
+70%
|
80−85
−70%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Dota 2 | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
| Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i RTX A500 Embedded konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile jest 76% szybszy w 1080p
- RTX A2000 Mobile jest 75% szybszy w 1440p
- RTX A2000 Mobile jest 81% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.64 | 13.44 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 30 marca 2022 |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 20 Wat |
RTX A2000 Mobile ma 61% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A500 Embedded ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 375% niższe zużycie energii.
Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Embedded.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
