Quadro T500 Mobile vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T500 Mobile z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Mobile przewyższa T500 Mobile o aż 165% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 456 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 44 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | TU117 | Ampere GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 165% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 167% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 271% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro T500 Mobile o 285% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−158%
| 93
+158%
|
1440p | 15
−253%
| 53
+253%
|
4K | 17
−82.4%
| 31
+82.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−165%
|
106
+165%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Battlefield 5 | 27−30
−185%
|
75−80
+185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Far Cry 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
Hitman 3 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−176%
|
207
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−184%
|
156
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−183%
|
85
+183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Battlefield 5 | 27−30
−185%
|
75−80
+185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Far Cry 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
Hitman 3 | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−166%
|
90−95
+166%
|
Metro Exodus | 18−20
−183%
|
51
+183%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−173%
|
123
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−180%
|
168
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
Battlefield 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Far Cry 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−196%
|
71
+196%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Metro Exodus | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Battlefield 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry 5 | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Metro Exodus | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Battlefield 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 27−30
−185%
|
75−80
+185%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−168%
|
107
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−165%
|
106
+165%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Hitman 3 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Metro Exodus | 24−27
−188%
|
69
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
W ten sposób T500 Mobile i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 158% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 253% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 82% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.93 | 23.62 |
Nowość | 27 maja 2019 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.