Quadro T500 Mobile vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T500 Mobile z Arc B570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B570 przewyższa T500 Mobile o aż 292% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 495 | 147 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 88.49 |
Wydajność energetyczna | 34.35 | 16.17 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | TU117 | BMG-G21 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 grudnia 2020 (4 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.037 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 380.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−289%
| 140−150
+289%
|
1440p | 15
−267%
| 55−60
+267%
|
4K | 17
−282%
| 65−70
+282%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.56 |
1440p | brak danych | 3.98 |
4K | brak danych | 3.37 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Far Cry 5 | 30
−267%
|
110−120
+267%
|
Fortnite | 50−55
−273%
|
190−200
+273%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Valorant | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−282%
|
500−550
+282%
|
Dota 2 | 90
−289%
|
350−400
+289%
|
Far Cry 5 | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
Fortnite | 50−55
−273%
|
190−200
+273%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Grand Theft Auto V | 31
−287%
|
120−130
+287%
|
Metro Exodus | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
Valorant | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
Dota 2 | 75
−287%
|
290−300
+287%
|
Far Cry 5 | 27
−270%
|
100−105
+270%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−268%
|
70−75
+268%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−273%
|
190−200
+273%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−285%
|
250−260
+285%
|
Grand Theft Auto V | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Metro Exodus | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Valorant | 95−100
−268%
|
350−400
+268%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Far Cry 5 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14
−257%
|
50−55
+257%
|
Metro Exodus | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Valorant | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Dota 2 | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
Far Cry 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
W ten sposób T500 Mobile i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- Arc B570 jest 289% szybszy w 1080p
- Arc B570 jest 267% szybszy w 1440p
- Arc B570 jest 282% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.02 | 35.37 |
Nowość | 2 grudnia 2020 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 150 Wat |
T500 Mobile ma 733.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B570 ma 292.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc B570 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.