Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 5090 D V2
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX A6000 z GeForce RTX 5090 D V2, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D V2 przewyższa RTX A6000 o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 5090 D V2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 57 | 28 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 4.85 | 15.04 |
| Wydajność energetyczna | 13.87 | 8.97 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GA102 | GB202 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 5 października 2020 (5 lat temu) | 15 sierpnia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $4,649 | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5090 D V2 ma 210% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 5090 D V2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 5090 D V2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 21760 |
| Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1800 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 575 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 604.8 | 1,636.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 38.71 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 176 |
| TMUs | 336 | 680 |
| Tensor Cores | 336 | 680 |
| Ray Tracing Cores | 84 | 170 |
| L1 Cache | 10.5 MB | 21.3 MB |
| L2 Cache | 6 MB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 5090 D V2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 304 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin EPS | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 5090 D V2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 768.0 GB/s | 1.34 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 5090 D V2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 5090 D V2, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 5090 D V2 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX A6000 i GeForce RTX 5090 D V2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 158
−20.3%
| 190−200
+20.3%
|
| 1440p | 123
−22%
| 150−160
+22%
|
| 4K | 106
−22.6%
| 130−140
+22.6%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 29.42
−143%
| 12.10
+143%
|
| 1440p | 37.80
−147%
| 15.33
+147%
|
| 4K | 43.86
−148%
| 17.68
+148%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 D V2 jest o 143% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 D V2 jest o 147% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 D V2 jest o 148% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
−7.5%
|
300−310
+7.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
−7.5%
|
300−310
+7.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
| Far Cry 5 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
| Fortnite | 240−250
−22.4%
|
300−310
+22.4%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
−22.6%
|
260−270
+22.6%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
−19%
|
200−210
+19%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 300−310
−16.7%
|
350−400
+16.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
−7.5%
|
300−310
+7.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
| Dota 2 | 139
−22.3%
|
170−180
+22.3%
|
| Far Cry 5 | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
| Fortnite | 240−250
−22.4%
|
300−310
+22.4%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
−22.6%
|
260−270
+22.6%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
−19%
|
200−210
+19%
|
| Grand Theft Auto V | 128
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
| Metro Exodus | 98
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 307
−14%
|
350−400
+14%
|
| Valorant | 300−310
−16.7%
|
350−400
+16.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
| Dota 2 | 131
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
| Far Cry 5 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
−22.6%
|
260−270
+22.6%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180
−22.2%
|
220−230
+22.2%
|
| Valorant | 300−310
−16.7%
|
350−400
+16.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 240−250
−22.4%
|
300−310
+22.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 150−160
−21%
|
190−200
+21%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−11.7%
|
450−500
+11.7%
|
| Grand Theft Auto V | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
| Metro Exodus | 84
−19%
|
100−105
+19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 300−350
−15.9%
|
400−450
+15.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
| Far Cry 5 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
−20.7%
|
210−220
+20.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
−19.2%
|
180−190
+19.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
| Grand Theft Auto V | 155
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
| Metro Exodus | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 146
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
| Valorant | 300−350
−12.5%
|
350−400
+12.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Dota 2 | 128
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
| Far Cry 5 | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−20%
|
150−160
+20%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
W ten sposób RTX A6000 i RTX 5090 D V2 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D V2 jest 20% szybszy w 1080p
- RTX 5090 D V2 jest 22% szybszy w 1440p
- RTX 5090 D V2 jest 23% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 53.67 | 66.50 |
| Nowość | 5 października 2020 | 15 sierpnia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 575 Wat |
RTX A6000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 91.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D V2 ma 23.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D V2 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX A6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX A6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 D V2 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
