Quadro RTX A6000 vs Arc A350M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
41.45
+190%

Quadro RTX A6000 przewyższa Arc A350M o aż 190% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i Arc A350M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności84343
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.47brak danych
ArchitekturaAmpere (2020−2022)Xe HPG (2020−2022)
KryptonimAmpereAlchemist
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania5 października 2020 (3 lata temu)30 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$4,649 brak danych
Cena teraz$8932 (1.9x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i Arc A350M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i Arc A350M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących107526
Częstotliwość rdzenia1410 MHz1150 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1800 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million7,200 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt35 Watt (25 - 35 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami625.055.20

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i Arc A350M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pin EPSbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i Arc A350M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci48 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci16000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci768.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i Arc A350M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPortNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i Arc A350M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i Arc A350M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A6000 41.45
+190%
Arc A350M 14.28

Quadro RTX A6000 przewyższa Arc A350M o 190% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX A6000 50957
+375%
Arc A350M 10730

Quadro RTX A6000 przewyższa Arc A350M o 375% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX A6000 89510
+189%
Arc A350M 31023

Quadro RTX A6000 przewyższa Arc A350M o 189% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX A6000 27511
+285%
Arc A350M 7147

Quadro RTX A6000 przewyższa Arc A350M o 285% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX A6000 113167
+212%
Arc A350M 36315

Quadro RTX A6000 przewyższa Arc A350M o 212% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro RTX A6000 i Arc A350M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD159
+354%
35
−354%
1440p140
+724%
17
−724%
4K115
+1178%
9
−1178%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+174%
27
−174%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+140%
30−33
−140%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+106%
35
−106%
Battlefield 5 130−140
+189%
45−50
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+197%
30−35
−197%
Cyberpunk 2077 70−75
+289%
19
−289%
Far Cry 5 80−85
+113%
35−40
−113%
Far Cry New Dawn 100−110
+155%
40−45
−155%
Forza Horizon 4 120−130
+158%
45−50
−158%
Hitman 3 100−110
+212%
30−35
−212%
Horizon Zero Dawn 248
+439%
45−50
−439%
Metro Exodus 100−110
+142%
40−45
−142%
Red Dead Redemption 2 95−100
+145%
40−45
−145%
Shadow of the Tomb Raider 300
+355%
66
−355%
Watch Dogs: Legion 75−80
+192%
24−27
−192%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+140%
30−33
−140%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+260%
20
−260%
Battlefield 5 130−140
+189%
45−50
−189%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+197%
30−35
−197%
Cyberpunk 2077 70−75
+363%
16
−363%
Far Cry 5 78
+189%
27
−189%
Far Cry New Dawn 34
−17.6%
40−45
+17.6%
Forza Horizon 4 120−130
+158%
45−50
−158%
Hitman 3 100−110
+212%
30−35
−212%
Horizon Zero Dawn 241
+424%
45−50
−424%
Metro Exodus 68
+58.1%
40−45
−58.1%
Red Dead Redemption 2 95−100
+145%
40−45
−145%
Shadow of the Tomb Raider 147
+444%
27
−444%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
+614%
43
−614%
Watch Dogs: Legion 75−80
+192%
24−27
−192%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+140%
30−33
−140%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+350%
16
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+197%
30−35
−197%
Cyberpunk 2077 70−75
+517%
12
−517%
Far Cry 5 80−85
+113%
35−40
−113%
Forza Horizon 4 120−130
+158%
45−50
−158%
Horizon Zero Dawn 224
+387%
45−50
−387%
Metro Exodus 65
+51.2%
40−45
−51.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+847%
19
−847%
Watch Dogs: Legion 75−80
+192%
24−27
−192%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+145%
40−45
−145%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+189%
27−30
−189%
Far Cry New Dawn 95−100
+273%
24−27
−273%
Hitman 3 50−55
+170%
20−22
−170%
Red Dead Redemption 2 30−35
+240%
10−11
−240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+200%
14−16
−200%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+229%
14
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+276%
16−18
−276%
Cyberpunk 2077 30−35
+386%
7−8
−386%
Far Cry 5 52
+108%
25
−108%
Forza Horizon 4 85−90
+222%
27−30
−222%
Horizon Zero Dawn 210
+624%
27−30
−624%
Metro Exodus 63
+152%
24−27
−152%
Shadow of the Tomb Raider 247
+568%
37
−568%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+307%
14−16
−307%
Watch Dogs: Legion 35−40
+322%
9−10
−322%

4K
High Preset

Far Cry 5 67
+235%
20
−235%
Far Cry New Dawn 50−55
+286%
14−16
−286%
Hitman 3 30−35
+240%
10−11
−240%
Horizon Zero Dawn 50−55
+253%
14−16
−253%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+267%
9−10
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+873%
15
−873%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+263%
8−9
−263%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+271%
7−8
−271%
Battlefield 5 50−55
+240%
14−16
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+344%
9−10
−344%
Cyberpunk 2077 14−16
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 55−60
+205%
18−20
−205%
Horizon Zero Dawn 137
+813%
14−16
−813%
Metro Exodus 63
+350%
14−16
−350%
Watch Dogs: Legion 21−24
+320%
5−6
−320%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+185%
12−14
−185%

W ten sposób RTX A6000 i Arc A350M konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 354% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 724% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 1178% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A6000 jest 873% szybszy niż Arc A350M.
  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A350M jest 18% szybszy niż RTX A6000.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A6000 wyprzedza 71 testach (99%)
  • Arc A350M wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 41.45 14.28
Nowość 5 października 2020 30 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 48 GB 4 GB
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 35 Wat

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A350M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX A6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Arc A350M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX A6000 i Arc A350M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000
Intel Arc A350M
Arc A350M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 444 głosy

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 52 głosy

Oceń Arc A350M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX A6000 lub Arc A350M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.