Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce RTX 5080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z GeForce RTX 5080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 Mobile przewyższa RTX 5000 (mobilna) o aż 113% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 155 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.19 | 64.88 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 2 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 240 |
Tensor Cores | 384 | 240 |
Ray Tracing Cores | 48 | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
−112%
| 280−290
+112%
|
1440p | 84
−102%
| 170−180
+102%
|
4K | 54
−104%
| 110−120
+104%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−111%
|
400−450
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 165
−112%
|
350−400
+112%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−111%
|
400−450
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Far Cry 5 | 128
−111%
|
270−280
+111%
|
Fortnite | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−111%
|
280−290
+111%
|
Valorant | 200−210
−96.1%
|
400−450
+96.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 162
−85.2%
|
300−310
+85.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−111%
|
400−450
+111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−98.6%
|
550−600
+98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Dota 2 | 98
−104%
|
200−210
+104%
|
Far Cry 5 | 123
−111%
|
260−270
+111%
|
Fortnite | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−110%
|
220−230
+110%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Metro Exodus | 99
−112%
|
210−220
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−111%
|
280−290
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−93.4%
|
350−400
+93.4%
|
Valorant | 200−210
−96.1%
|
400−450
+96.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
−97.4%
|
300−310
+97.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Dota 2 | 92
−107%
|
190−200
+107%
|
Far Cry 5 | 115
−109%
|
240−250
+109%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−111%
|
280−290
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−110%
|
210−220
+110%
|
Valorant | 181
−93.4%
|
350−400
+93.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−101%
|
300−310
+101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−94.8%
|
450−500
+94.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Metro Exodus | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Valorant | 230−240
−109%
|
500−550
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−110%
|
260−270
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Far Cry 5 | 102
−106%
|
210−220
+106%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−112%
|
180−190
+112%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Metro Exodus | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−111%
|
150−160
+111%
|
Valorant | 200−210
−98%
|
400−450
+98%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−105%
|
150−160
+105%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Dota 2 | 100−105
−110%
|
210−220
+110%
|
Far Cry 5 | 56
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 112% szybszy w 1080p
- RTX 5080 Mobile jest 102% szybszy w 1440p
- RTX 5080 Mobile jest 104% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.73 | 69.59 |
Nowość | 27 maja 2019 | 2 kwietnia 2025 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 80 Wat |
RTX 5080 Mobile ma 112.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 37.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5080 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.