Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Arc Pro A30M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) i Arc Pro A30M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5000 (mobilna) przewyższa Arc Pro A30M o aż 137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc Pro A30M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 146 | 364 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.45 | 20.86 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | TU104 | DG2-128 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 8 sierpnia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc Pro A30M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc Pro A30M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 128.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 48 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc Pro A30M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc Pro A30M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc Pro A30M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc Pro A30M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc Pro A30M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Arc Pro A30M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+140%
| 55−60
−140%
|
1440p | 84
+140%
| 35−40
−140%
|
4K | 54
+157%
| 21−24
−157%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+140%
|
80−85
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Battlefield 5 | 165
+154%
|
65−70
−154%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+140%
|
80−85
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Far Cry 5 | 128
+156%
|
50−55
−156%
|
Fortnite | 150−160
+150%
|
60−65
−150%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Valorant | 200−210
+141%
|
85−90
−141%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Battlefield 5 | 162
+149%
|
65−70
−149%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+140%
|
80−85
−140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+152%
|
110−120
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Dota 2 | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
Far Cry 5 | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
Fortnite | 150−160
+150%
|
60−65
−150%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
Metro Exodus | 99
+148%
|
40−45
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+141%
|
75−80
−141%
|
Valorant | 200−210
+141%
|
85−90
−141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+153%
|
60−65
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Dota 2 | 92
+163%
|
35−40
−163%
|
Far Cry 5 | 115
+156%
|
45−50
−156%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+150%
|
40−45
−150%
|
Valorant | 181
+141%
|
75−80
−141%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+150%
|
60−65
−150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+143%
|
95−100
−143%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Metro Exodus | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
Valorant | 240−250
+140%
|
100−105
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+148%
|
50−55
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry 5 | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Metro Exodus | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Valorant | 200−210
+139%
|
85−90
−139%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
Far Cry 5 | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Arc Pro A30M konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 140% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 140% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 157% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.06 | 13.12 |
Nowość | 27 maja 2019 | 8 sierpnia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 50 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 136.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Arc Pro A30M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro A30M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.