Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Radeon RX 9070 GRE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) z Radeon RX 9070 GRE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
9070 GRE przewyższa RTX 4000 (mobilna) o imponujący 88% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 9070 GRE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 202 | 47 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 62.46 |
| Wydajność energetyczna | 21.66 | 20.33 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 4.0 (2025) |
| Kryptonim | TU104 | Navi 48 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 8 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 9070 GRE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 9070 GRE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
| Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1420 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2790 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | 53,900 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 220 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 535.7 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.987 TFLOPS | 34.28 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 160 | 192 |
| Tensor Cores | 320 | 96 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
| L0 Cache | brak danych | 768 KB |
| L1 Cache | 2.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 9070 GRE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 9070 GRE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 432.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 9070 GRE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 9070 GRE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 9070 GRE, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 9070 GRE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 107
−86.9%
| 200−210
+86.9%
|
| 1440p | 63
−74.6%
| 110−120
+74.6%
|
| 4K | 47
−80.9%
| 85−90
+80.9%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.75 |
| 1440p | brak danych | 4.99 |
| 4K | brak danych | 6.46 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−69.5%
|
300−310
+69.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 101
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−69.5%
|
300−310
+69.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
| Far Cry 5 | 106
−79.2%
|
190−200
+79.2%
|
| Fortnite | 140−150
−81.8%
|
260−270
+81.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−87%
|
230−240
+87%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−80%
|
180−190
+80%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−82.5%
|
230−240
+82.5%
|
| Valorant | 190−200
−77.7%
|
350−400
+77.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 87
−83.9%
|
160−170
+83.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−69.5%
|
300−310
+69.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−81.2%
|
500−550
+81.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
| Dota 2 | 132
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
| Far Cry 5 | 100
−80%
|
180−190
+80%
|
| Fortnite | 140−150
−81.8%
|
260−270
+81.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−87%
|
230−240
+87%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−80%
|
180−190
+80%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−81.8%
|
200−210
+81.8%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
| Metro Exodus | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−82.5%
|
230−240
+82.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−81.8%
|
260−270
+81.8%
|
| Valorant | 190−200
−77.7%
|
350−400
+77.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
| Dota 2 | 127
−81.1%
|
230−240
+81.1%
|
| Far Cry 5 | 96
−87.5%
|
180−190
+87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−87%
|
230−240
+87%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−82.5%
|
230−240
+82.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
| Valorant | 190−200
−77.7%
|
350−400
+77.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−81.8%
|
260−270
+81.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−81%
|
400−450
+81%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
| Metro Exodus | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Valorant | 230−240
−71.7%
|
400−450
+71.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| Far Cry 5 | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
| Metro Exodus | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
| Valorant | 190−200
−83.2%
|
350−400
+83.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| Dota 2 | 106
−79.2%
|
190−200
+79.2%
|
| Far Cry 5 | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i RX 9070 GRE konkurują w popularnych grach:
- RX 9070 GRE jest 87% szybszy w 1080p
- RX 9070 GRE jest 75% szybszy w 1440p
- RX 9070 GRE jest 81% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 30.74 | 57.70 |
| Nowość | 27 maja 2019 | 8 maja 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 220 Wat |
RTX 4000 (mobilna) ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 9070 GRE ma 87.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 9070 GRE to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 9070 GRE - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
