Quadro RTX 5000 Max-Q vs Radeon RX 9070 GRE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q z Radeon RX 9070 GRE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
9070 GRE przewyższa RTX 5000 Max-Q o imponujący 93% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 9070 GRE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 208 | 44 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 62.71 |
| Wydajność energetyczna | 29.04 | 20.39 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 4.0 (2025) |
| Kryptonim | TU104 | Navi 48 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 8 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 9070 GRE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 9070 GRE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3072 |
| Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1420 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2790 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | 53,900 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 220 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 259.2 | 535.7 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.294 TFLOPS | 34.28 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 192 | 192 |
| Tensor Cores | 384 | 96 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
| L0 Cache | brak danych | 768 KB |
| L1 Cache | 3 MB | brak danych |
| L2 Cache | 4 MB | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 9070 GRE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 9070 GRE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 432.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 9070 GRE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 9070 GRE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 9070 GRE, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 9070 GRE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 9070 GRE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 106
−88.7%
| 200−210
+88.7%
|
| 1440p | 65
−84.6%
| 120−130
+84.6%
|
| 4K | 43
−86%
| 80−85
+86%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.75 |
| 1440p | brak danych | 4.58 |
| 4K | brak danych | 6.86 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−73.4%
|
300−310
+73.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 131
−90.8%
|
250−260
+90.8%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−73.4%
|
300−310
+73.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−89.2%
|
210−220
+89.2%
|
| Far Cry 5 | 106
−88.7%
|
200−210
+88.7%
|
| Fortnite | 140−150
−92.9%
|
270−280
+92.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−87%
|
230−240
+87%
|
| Valorant | 190−200
−80.4%
|
350−400
+80.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−73.4%
|
300−310
+73.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−81.2%
|
500−550
+81.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
| Dota 2 | 122
−88.5%
|
230−240
+88.5%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−89.2%
|
210−220
+89.2%
|
| Far Cry 5 | 101
−88.1%
|
190−200
+88.1%
|
| Fortnite | 140−150
−92.9%
|
270−280
+92.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
| Grand Theft Auto V | 108
−85.2%
|
200−210
+85.2%
|
| Metro Exodus | 73
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−87%
|
230−240
+87%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−86.2%
|
270−280
+86.2%
|
| Valorant | 190−200
−80.4%
|
350−400
+80.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 112
−87.5%
|
210−220
+87.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
| Dota 2 | 118
−86.4%
|
220−230
+86.4%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−89.2%
|
210−220
+89.2%
|
| Far Cry 5 | 96
−87.5%
|
180−190
+87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−87%
|
230−240
+87%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
| Valorant | 141
−91.5%
|
270−280
+91.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−92.9%
|
270−280
+92.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−86%
|
400−450
+86%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
| Metro Exodus | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Valorant | 230−240
−73.9%
|
400−450
+73.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 91
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
| Far Cry 5 | 74
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
| Grand Theft Auto V | 79
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
| Metro Exodus | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−90%
|
95−100
+90%
|
| Valorant | 180−190
−89.2%
|
350−400
+89.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| Dota 2 | 99
−91.9%
|
190−200
+91.9%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
| Far Cry 5 | 40
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RX 9070 GRE konkurują w popularnych grach:
- RX 9070 GRE jest 89% szybszy w 1080p
- RX 9070 GRE jest 85% szybszy w 1440p
- RX 9070 GRE jest 86% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 29.85 | 57.64 |
| Nowość | 27 maja 2019 | 8 maja 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 220 Wat |
RTX 5000 Max-Q ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 175% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 9070 GRE ma 93.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 9070 GRE to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 9070 GRE - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
