Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Radeon RX 7900 XTX
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 206% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7900 XTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 193 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Stosunek jakości do ceny | 6.21 | 27.63 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 3 |
Kryptonim | N19E-Q1 | Navi 31 XTX |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 3 listopada 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $2393 | $859 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7900 XTX ma 345% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7900 XTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7900 XTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 2270 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 57,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 355 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 959.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7900 XTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 287 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7900 XTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7900 XTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7900 XTX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7900 XTX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7900 XTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 206% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 206% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 196% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 319% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 336% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 131% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 397% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 225% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 252% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 364% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 57% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 654% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 293% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 7900 XTX przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 250% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7900 XTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−165%
| 252
+165%
|
1440p | 55−60
−222%
| 177
+222%
|
4K | 88
−30.7%
| 115
+30.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−463%
|
242
+463%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−116%
|
166
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−515%
|
283
+515%
|
Battlefield 5 | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−437%
|
231
+437%
|
Far Cry 5 | 65−70
−212%
|
212
+212%
|
Far Cry New Dawn | 91
−85.7%
|
169
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−293%
|
338
+293%
|
Hitman 3 | 75−80
−176%
|
210−220
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−307%
|
228
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−226%
|
130−140
+226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−222%
|
322
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−144%
|
151
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−424%
|
241
+424%
|
Battlefield 5 | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−158%
|
170−180
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−384%
|
208
+384%
|
Far Cry 5 | 65−70
−201%
|
205
+201%
|
Far Cry New Dawn | 86
−88.4%
|
162
+88.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−284%
|
330
+284%
|
Hitman 3 | 75−80
−176%
|
210−220
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−277%
|
211
+277%
|
Metro Exodus | 40−45
−443%
|
239
+443%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−226%
|
130−140
+226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−264%
|
306
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−400%
|
545
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−244%
|
134
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−357%
|
210
+357%
|
Battlefield 5 | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−363%
|
199
+363%
|
Far Cry 5 | 65−70
−178%
|
189
+178%
|
Far Cry New Dawn | 77
−89.6%
|
146
+89.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−243%
|
295
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−432%
|
298
+432%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−268%
|
140−150
+268%
|
Hitman 3 | 40−45
−320%
|
180−190
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−474%
|
201
+474%
|
Metro Exodus | 24−27
−519%
|
161
+519%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−583%
|
239
+583%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−371%
|
132
+371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−558%
|
171
+558%
|
Battlefield 5 | 55−60
−164%
|
150−160
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−729%
|
141
+729%
|
Far Cry 5 | 45−50
−316%
|
187
+316%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−192%
|
146
+192%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−437%
|
290
+437%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−644%
|
238
+644%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Hitman 3 | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−282%
|
65
+282%
|
Metro Exodus | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−605%
|
134
+605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−528%
|
182
+528%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−547%
|
110
+547%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Battlefield 5 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Far Cry 5 | 21−24
−623%
|
159
+623%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−438%
|
140
+438%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−514%
|
227
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RX 7900 XTX konkurują w popularnych grach:
- RX 7900 XTX jest o 165% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 1080p.
- RX 7900 XTX jest o 222% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 1440p.
- RX 7900 XTX jest o 30.7% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 7900 XTX jest 914% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7900 XTX przewyższył RTX 3000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.14 | 80.01 |
Nowość | 27 maja 2019 | 3 listopada 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 355 Wat |
Model Radeon RX 7900 XTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 7900 XTX - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 7900 XTX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.