Quadro P620 vs RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Quadro P620
2019
2048 MB GDDR5
9.35

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 179% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P620 i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności435191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny20.716.19
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimGP107N19E-Q1
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (4 lata temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$170 $2393

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P620 ma 235% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P620 i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P620 i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5121920
Częstotliwość rdzenia1177 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1442 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.33198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,490 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P620 i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P620 i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci80.13 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P620 i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x mini-DisplayPortNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P620 i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P620 i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P620 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P620 9.35
RTX 3000 (mobilna) 26.12
+179%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 179% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P620 3622
RTX 3000 (mobilna) 10116
+179%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 179% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P620 25105
RTX 3000 (mobilna) 50309
+100%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 100% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P620 5909
RTX 3000 (mobilna) 19879
+236%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 236% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P620 4673
RTX 3000 (mobilna) 14842
+218%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 218% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P620 30410
RTX 3000 (mobilna) 91394
+201%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 201% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 41
RTX 3000 (mobilna) 74
+80.4%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 80% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 79
RTX 3000 (mobilna) 111
+40.5%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 41% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 50
RTX 3000 (mobilna) 114
+126%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 126% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 54
RTX 3000 (mobilna) 116
+113%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 113% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 59
RTX 3000 (mobilna) 119
+101%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 101% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 15
RTX 3000 (mobilna) 46
+217%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 217% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 26
RTX 3000 (mobilna) 82
+218%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 218% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

Quadro P620 4
RTX 3000 (mobilna) 12
+203%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 203% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P620 26
RTX 3000 (mobilna) 82
+222%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 222% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P620 41
RTX 3000 (mobilna) 74
+80.9%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 81% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P620 55
RTX 3000 (mobilna) 116
+111%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 111% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P620 78
RTX 3000 (mobilna) 111
+41.4%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 41% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P620 51
RTX 3000 (mobilna) 114
+125%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 125% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

Quadro P620 60
RTX 3000 (mobilna) 119
+99.2%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa P620 o 99% w SPECviewperf 12 - Creo.

Testy w grach

Wyniki Quadro P620 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD48
−97.9%
95
+97.9%
4K30−35
−193%
88
+193%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−187%
40−45
+187%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−305%
77
+305%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−229%
45−50
+229%
Battlefield 5 30−35
−163%
80−85
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−176%
65−70
+176%
Cyberpunk 2077 14−16
−187%
40−45
+187%
Far Cry 5 21−24
−196%
65−70
+196%
Far Cry New Dawn 24−27
−264%
91
+264%
Forza Horizon 4 30−35
−164%
85−90
+164%
Hitman 3 24−27
−229%
75−80
+229%
Horizon Zero Dawn 18−20
−195%
55−60
+195%
Red Dead Redemption 2 16−18
−163%
40−45
+163%
Shadow of the Tomb Raider 16
−525%
100
+525%
Watch Dogs: Legion 16−18
−213%
50−55
+213%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−226%
62
+226%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−229%
45−50
+229%
Battlefield 5 30−35
−163%
80−85
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−176%
65−70
+176%
Cyberpunk 2077 14−16
−187%
40−45
+187%
Far Cry 5 21−24
−196%
65−70
+196%
Far Cry New Dawn 24−27
−244%
86
+244%
Forza Horizon 4 30−35
−164%
85−90
+164%
Hitman 3 24−27
−229%
75−80
+229%
Horizon Zero Dawn 18−20
−195%
55−60
+195%
Metro Exodus 17
−159%
40−45
+159%
Red Dead Redemption 2 16−18
−163%
40−45
+163%
Shadow of the Tomb Raider 13
−546%
84
+546%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−241%
109
+241%
Watch Dogs: Legion 16−18
−213%
50−55
+213%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−105%
39
+105%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−229%
45−50
+229%
Battlefield 5 30−35
−163%
80−85
+163%
Cyberpunk 2077 14−16
−187%
40−45
+187%
Far Cry 5 21−24
−196%
65−70
+196%
Far Cry New Dawn 24−27
−208%
77
+208%
Forza Horizon 4 30−35
−164%
85−90
+164%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−229%
56
+229%
Watch Dogs: Legion 16−18
−213%
50−55
+213%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−186%
40−45
+186%
Hitman 3 14−16
−193%
40−45
+193%
Horizon Zero Dawn 14−16
−133%
35−40
+133%
Metro Exodus 7−8
−271%
24−27
+271%
Red Dead Redemption 2 6−7
−233%
20−22
+233%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−192%
35−40
+192%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−211%
27−30
+211%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−420%
24−27
+420%
Battlefield 5 14−16
−287%
55−60
+287%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 14−16
−200%
45−50
+200%
Far Cry New Dawn 14−16
−233%
50−55
+233%
Forza Horizon 4 16−18
−218%
50−55
+218%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−256%
30−35
+256%
Watch Dogs: Legion 4−5
−400%
20−22
+400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−250%
21−24
+250%
Hitman 3 9−10
−178%
24−27
+178%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Metro Exodus 3−4
−433%
16−18
+433%
Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14−16
+180%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−280%
18−20
+280%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−314%
27−30
+314%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
16−18
+240%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Battlefield 5 7−8
−343%
30−35
+343%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 8−9
−175%
21−24
+175%
Far Cry New Dawn 10−11
−160%
24−27
+160%
Forza Horizon 4 10−12
−236%
35−40
+236%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

W ten sposób Quadro P620 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 97.9% szybszy niż Quadro P620 w 1080p.
  • RTX 3000 (mobilna) jest o 193% szybszy niż Quadro P620 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 600% szybszy niż Quadro P620.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył Quadro P620 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.35 26.12
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P620 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P620 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P620
Quadro P620
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 515 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P620 lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.