Quadro P620 vs RTX 3000 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro P620
2019
2048 MB GDDR5
9.36

RTX 3000 (mobile) supera P620 del 179% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P620 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni435191
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo20.746.19
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGP107N19E-Q1
Tipoper le stazioni di lavoroPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (4 anni fa)27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$170 $2393

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P620 ha il 235% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 3000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P620 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P620 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5121920
Frequenza di nucleo1177 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1442 MHz1380 MHz
Numero di transistori3,300 million10,800 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione43.33198.7
Prestazioni con la virgola mobile1,490 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P620 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P620 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria80.13 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P620 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x mini-DisplayPortNo outputs
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P620 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P620 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P620 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P620 9.36
RTX 3000 (mobile) 26.13
+179%

RTX 3000 (mobile) supera P620 del 179% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P620 3624
RTX 3000 (mobile) 10116
+179%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 179% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P620 25105
RTX 3000 (mobile) 50309
+100%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 100% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro P620 5909
RTX 3000 (mobile) 19879
+236%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 236% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P620 4673
RTX 3000 (mobile) 14842
+218%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 218% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro P620 30410
RTX 3000 (mobile) 91394
+201%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 201% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P620 41
RTX 3000 (mobile) 74
+80.4%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 80% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P620 79
RTX 3000 (mobile) 111
+40.5%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 41% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P620 50
RTX 3000 (mobile) 114
+126%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 126% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P620 54
RTX 3000 (mobile) 116
+113%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 113% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P620 59
RTX 3000 (mobile) 119
+101%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 101% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P620 15
RTX 3000 (mobile) 46
+217%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 217% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P620 26
RTX 3000 (mobile) 82
+218%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 218% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro P620 4
RTX 3000 (mobile) 12
+203%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 203% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P620 26
RTX 3000 (mobile) 82
+222%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 222% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P620 41
RTX 3000 (mobile) 74
+80.9%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 81% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P620 55
RTX 3000 (mobile) 116
+111%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 111% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P620 78
RTX 3000 (mobile) 111
+41.4%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 41% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P620 51
RTX 3000 (mobile) 114
+125%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 125% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

Quadro P620 60
RTX 3000 (mobile) 119
+99.2%

Il RTX 3000 (mobile) supera il P620 del 99% nel SPECviewperf 12 - Creo.

Test in giochi

I risultati di Quadro P620 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD48
−97.9%
95
+97.9%
4K30−35
−193%
88
+193%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−187%
40−45
+187%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−285%
77
+285%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−229%
45−50
+229%
Battlefield 5 30−35
−163%
80−85
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−176%
65−70
+176%
Cyberpunk 2077 14−16
−187%
40−45
+187%
Far Cry 5 21−24
−196%
65−70
+196%
Far Cry New Dawn 24−27
−264%
91
+264%
Forza Horizon 4 30−35
−161%
85−90
+161%
Hitman 3 24−27
−229%
75−80
+229%
Horizon Zero Dawn 18−20
−195%
55−60
+195%
Red Dead Redemption 2 16−18
−163%
40−45
+163%
Shadow of the Tomb Raider 16
−525%
100
+525%
Watch Dogs: Legion 16−18
−213%
50−55
+213%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−210%
62
+210%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−229%
45−50
+229%
Battlefield 5 30−35
−163%
80−85
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−176%
65−70
+176%
Cyberpunk 2077 14−16
−187%
40−45
+187%
Far Cry 5 21−24
−196%
65−70
+196%
Far Cry New Dawn 24−27
−244%
86
+244%
Forza Horizon 4 30−35
−161%
85−90
+161%
Hitman 3 24−27
−229%
75−80
+229%
Horizon Zero Dawn 18−20
−195%
55−60
+195%
Metro Exodus 17
−159%
40−45
+159%
Red Dead Redemption 2 16−18
−163%
40−45
+163%
Shadow of the Tomb Raider 13
−546%
84
+546%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−241%
109
+241%
Watch Dogs: Legion 16−18
−213%
50−55
+213%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−95%
39
+95%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−229%
45−50
+229%
Battlefield 5 30−35
−163%
80−85
+163%
Cyberpunk 2077 14−16
−187%
40−45
+187%
Far Cry 5 21−24
−196%
65−70
+196%
Far Cry New Dawn 24−27
−208%
77
+208%
Forza Horizon 4 30−35
−161%
85−90
+161%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−229%
56
+229%
Watch Dogs: Legion 16−18
−213%
50−55
+213%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−186%
40−45
+186%
Hitman 3 14−16
−193%
40−45
+193%
Horizon Zero Dawn 14−16
−133%
35−40
+133%
Metro Exodus 7−8
−271%
24−27
+271%
Red Dead Redemption 2 6−7
−233%
20−22
+233%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−192%
35−40
+192%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−211%
27−30
+211%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−420%
24−27
+420%
Battlefield 5 14−16
−287%
55−60
+287%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 14−16
−200%
45−50
+200%
Far Cry New Dawn 14−16
−233%
50−55
+233%
Forza Horizon 4 16−18
−218%
50−55
+218%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−256%
30−35
+256%
Watch Dogs: Legion 4−5
−400%
20−22
+400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−250%
21−24
+250%
Hitman 3 9−10
−178%
24−27
+178%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Metro Exodus 3−4
−433%
16−18
+433%
Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14−16
+180%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−280%
18−20
+280%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−314%
27−30
+314%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
16−18
+240%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Battlefield 5 7−8
−343%
30−35
+343%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 8−9
−175%
21−24
+175%
Far Cry New Dawn 10−11
−160%
24−27
+160%
Forza Horizon 4 10−12
−236%
35−40
+236%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

È così che Quadro P620 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 97.9% più veloce di Quadro P620 in 1080p.
  • RTX 3000 (mobile) è 193% più veloce di Quadro P620 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RTX 3000 (mobile) è 600% più veloce del Quadro P620.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3000 (mobile) ha superato Quadro P620 in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 9.36 26.13
Spazio massimo di memoria 2 GB 6 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 80 watt

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P620 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P620 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P620 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P620
Quadro P620
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Quadro RTX 3000 (mobile)

Confronti

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3.6 515 voti

Valuti Quadro P620 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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