Quadro P5200 vs K5100M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P5200 i Quadro K5100M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Quadro P5200 przewyższa K5100M o aż 299% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i Quadro K5100M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 488 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.52 | 1.65 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP104 | N15E-Q5-A2 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 23 lipca 2013 (10 lat temu) |
Cena teraz | $3894 | $440 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P5200 ma 113% lepszy stosunek ceny do jakości niż K5100M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5200 i Quadro K5100M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i Quadro K5100M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1316 MHz | 771 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1569 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 98.69 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2,369 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i Quadro K5100M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i Quadro K5100M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7216 MHz | 3600 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 115.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i Quadro K5100M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | brak danych | 1.2 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i Quadro K5100M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i Quadro K5100M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5200 i Quadro K5100M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
P5200 przewyższa K5100M o 299% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
P5200 przewyższa K5100M o 299% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
P5200 przewyższa K5100M o 265% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
P5200 przewyższa K5100M o 166% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
P5200 przewyższa K5100M o 285% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
P5200 przewyższa K5100M o 243% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
P5200 przewyższa K5100M o 263% w GeekBench 5 OpenCL.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa K5100M o 228% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa K5100M o 238% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa K5100M o 204% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa K5100M o 228% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa K5100M o 262% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa K5100M o 341% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa K5100M o 175% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa K5100M o 175% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa K5100M o 228% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa K5100M o 228% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa K5100M o 238% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa K5100M o 204% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa K5100M o 262% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa K5100M o 341% w SPECviewperf 12 - Medical.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5200 i Quadro K5100M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+155%
| 51
−155%
|
4K | 60
+122%
| 27
−122%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+241%
|
16−18
−241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Battlefield 5 | 100−110
+333%
|
24−27
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Far Cry 5 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+268%
|
21−24
−268%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+231%
|
35−40
−231%
|
Hitman 3 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
Metro Exodus | 95−100
+326%
|
21−24
−326%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+268%
|
21−24
−268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+368%
|
24−27
−368%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+241%
|
16−18
−241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Battlefield 5 | 100−110
+333%
|
24−27
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Far Cry 5 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+268%
|
21−24
−268%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+231%
|
35−40
−231%
|
Hitman 3 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
Metro Exodus | 95−100
+326%
|
21−24
−326%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+268%
|
21−24
−268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+368%
|
24−27
−368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+372%
|
25
−372%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+241%
|
16−18
−241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Far Cry 5 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+231%
|
35−40
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+263%
|
35−40
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+368%
|
24−27
−368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+364%
|
14
−364%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+268%
|
21−24
−268%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Hitman 3 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
Metro Exodus | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Hitman 3 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+360%
|
10
−360%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Metro Exodus | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
W ten sposób Quadro P5200 i K5100M konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5200 jest 155% szybszy w 1080p
- Quadro P5200 jest 122% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro P5200 jest 1033% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P5200 przewyższył K5100M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.86 | 7.99 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 23 lipca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
Model Quadro P5200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K5100M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i Quadro K5100M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.