Quadro P520 vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P520 z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa P520 o aż 1716% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 623 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.67 |
Wydajność energetyczna | 20.76 | 11.80 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP108 | GB202 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 maja 2019 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P520 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1303 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.83 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.147 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 24 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P520 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P520 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P520 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−867%
| 203
+867%
|
1440p | 10−12
−1760%
| 186
+1760%
|
4K | 20
−640%
| 148
+640%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.85 |
1440p | brak danych | 10.75 |
4K | brak danych | 13.51 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1992%
|
250−260
+1992%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1675%
|
210−220
+1675%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2330%
|
240−250
+2330%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1992%
|
250−260
+1992%
|
Battlefield 5 | 21−24
−838%
|
190−200
+838%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1675%
|
210−220
+1675%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2330%
|
240−250
+2330%
|
Far Cry 5 | 20
−990%
|
210−220
+990%
|
Fortnite | 30−33
−907%
|
300−350
+907%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1396%
|
300−350
+1396%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−2191%
|
250−260
+2191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
Valorant | 60−65
−997%
|
650−700
+997%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−1992%
|
250−260
+1992%
|
Battlefield 5 | 21−24
−838%
|
190−200
+838%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1675%
|
210−220
+1675%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−220%
|
270−280
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2330%
|
240−250
+2330%
|
Dota 2 | 60
−1650%
|
1050−1100
+1650%
|
Far Cry 5 | 18
−1111%
|
210−220
+1111%
|
Fortnite | 30−33
−907%
|
300−350
+907%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1396%
|
300−350
+1396%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−2191%
|
250−260
+2191%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
Metro Exodus | 6
−1050%
|
69
+1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−2211%
|
400−450
+2211%
|
Valorant | 60−65
−997%
|
650−700
+997%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−838%
|
190−200
+838%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1583%
|
202
+1583%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2330%
|
240−250
+2330%
|
Dota 2 | 54
−1659%
|
950−1000
+1659%
|
Far Cry 5 | 16
−1263%
|
210−220
+1263%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1396%
|
300−350
+1396%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1627%
|
190−200
+1627%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−3082%
|
350
+3082%
|
Valorant | 60−65
−997%
|
650−700
+997%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−907%
|
300−350
+907%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2514%
|
183
+2514%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1223%
|
500−550
+1223%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Metro Exodus | 4−5
−4950%
|
202
+4950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Valorant | 55−60
−751%
|
450−500
+751%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−3167%
|
190−200
+3167%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3850%
|
150−160
+3850%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1980%
|
200−210
+1980%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2450%
|
300−350
+2450%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3913%
|
321
+3913%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1410%
|
150−160
+1410%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
180−190
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−37700%
|
378
+37700%
|
Valorant | 24−27
−1177%
|
300−350
+1177%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Dota 2 | 23
−1639%
|
400−450
+1639%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4257%
|
300−350
+4257%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
W ten sposób Quadro P520 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 867% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 1760% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 640% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 37700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 58 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.45 | 98.99 |
Nowość | 23 maja 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 575 Wat |
Quadro P520 ma 3094.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 1716.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.