Quadro P520 vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.42

GeForce MX550 przewyższa Quadro P520 o aż 118% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności577377
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.09brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimGP108GN18-S5
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$1670 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P520 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia1303 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.8342.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P520 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P520 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P520 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P520 5.42
GeForce MX550 11.83
+118%

GeForce MX550 przewyższa Quadro P520 o 118% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P520 2095
GeForce MX550 4568
+118%

GeForce MX550 przewyższa Quadro P520 o 118% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P520 4186
GeForce MX550 10005
+139%

GeForce MX550 przewyższa Quadro P520 o 139% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P520 15720
GeForce MX550 36560
+133%

GeForce MX550 przewyższa Quadro P520 o 133% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P520 3218
GeForce MX550 6126
+90.4%

GeForce MX550 przewyższa Quadro P520 o 90% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P520 19041
GeForce MX550 40364
+112%

GeForce MX550 przewyższa Quadro P520 o 112% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro P520 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−113%
49
+113%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−118%
24−27
+118%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−260%
18−20
+260%
Battlefield 5 14−16
−171%
35−40
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 12−14
−133%
27−30
+133%
Far Cry New Dawn 14−16
−120%
30−35
+120%
Forza Horizon 4 24−27
−119%
55−60
+119%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 27−30
−81.5%
45−50
+81.5%
Metro Exodus 10−12
−245%
35−40
+245%
Red Dead Redemption 2 14−16
−120%
30−35
+120%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−233%
60
+233%
Watch Dogs: Legion 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−118%
24−27
+118%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−260%
18−20
+260%
Battlefield 5 14−16
−171%
35−40
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 12−14
−133%
27−30
+133%
Far Cry New Dawn 14−16
−120%
30−35
+120%
Forza Horizon 4 24−27
−119%
55−60
+119%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 27−30
−81.5%
45−50
+81.5%
Metro Exodus 10−12
−245%
35−40
+245%
Red Dead Redemption 2 14−16
−120%
30−35
+120%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−189%
52
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−163%
50
+163%
Watch Dogs: Legion 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−118%
24−27
+118%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 12−14
−133%
27−30
+133%
Forza Horizon 4 24−27
−119%
55−60
+119%
Horizon Zero Dawn 27−30
−81.5%
45−50
+81.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−133%
42
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−145%
27
+145%
Watch Dogs: Legion 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−120%
30−35
+120%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Far Cry New Dawn 8−9
−150%
20−22
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−100%
14−16
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 8−9
−138%
18−20
+138%
Forza Horizon 4 9−10
−144%
21−24
+144%
Hitman 3 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
−100%
24−27
+100%
Metro Exodus 3−4
−533%
18−20
+533%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−90%
18−20
+90%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry New Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
Hitman 3 2−3
−300%
8−9
+300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−250%
7−8
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−200%
14−16
+200%
Horizon Zero Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

W ten sposób Quadro P520 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 113% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 22% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 533% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX550 przewyższył Quadro P520 we wszystkich 69 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.42 11.83
Nowość 27 maja 2019 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 15 Wat

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX550 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P520 i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 95 głosów

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 700 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P520 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.