GeForce MX110 vs Quadro P520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 z Quadro P520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.56

P520 przewyższa MX110 o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności719620
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.5220.88
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM108SGP108
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)23 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256384
Częstotliwość rdzenia978 MHz1303 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1006 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów1,020 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.1035.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5151 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i Quadro P520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX110 3.56
Quadro P520 5.23
+46.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1425
Quadro P520 2095
+47%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX110 2121
Quadro P520 4186
+97.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX110 9124
Quadro P520 15720
+72.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX110 1714
Quadro P520 3218
+87.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
Quadro P520 19041
+69%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX110 4268
Quadro P520 7905
+85.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
Quadro P520 141330
+13.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX110 3348
Quadro P520 7519
+125%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
Quadro P520 1011
+124%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX110 4625
Quadro P520 7481
+61.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−25%
20
+25%
4K14−16
−64.3%
23
+64.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 14−16
−40%
21−24
+40%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Metro Exodus 10
−30%
12−14
+30%
Red Dead Redemption 2 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Valorant 8−9
−113%
16−18
+113%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 21
+5%
20
−5%
Far Cry 5 23
−56.5%
36
+56.5%
Fortnite 17
−88.2%
30−35
+88.2%
Forza Horizon 4 14−16
−40%
21−24
+40%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Grand Theft Auto V 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Metro Exodus 8−9
+167%
3
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−35.3%
45−50
+35.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Valorant 8−9
−113%
16−18
+113%
World of Tanks 45
−95.6%
85−90
+95.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−70%
16−18
+70%
Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 33
−63.6%
54
+63.6%
Far Cry 5 15
−73.3%
24−27
+73.3%
Forza Horizon 4 14−16
−40%
21−24
+40%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−475%
45−50
+475%
Valorant 8−9
−113%
16−18
+113%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 3−4
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−36%
30−35
+36%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
World of Tanks 24−27
−50%
35−40
+50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 5 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−60%
16−18
+60%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Far Cry 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GeForce MX110 i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P520 jest 25% szybszy w 1080p
  • Quadro P520 jest 64% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX110 jest 167% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P520 jest 475% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX110 wyprzedza 2 testach (3%)
  • Quadro P520 wyprzedza 56 testach (93%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.56 5.23
Nowość 17 listopada 2017 23 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 18 Wat

Quadro P520 ma 46.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro P520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P520 - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2334 głosy

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 głosy

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX110 lub Quadro P520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.