Quadro P5000 vs L4

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 i L4, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.80
+9.5%

P5000 przewyższa L4 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i L4, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności167193
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej6.64brak danych
Wydajność energetyczna12.5428.64
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGP104AD104
TypDo stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)21 marca 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$2,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 i L4: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i L4, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20487424
Częstotliwość rdzenia1607 MHz795 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz2040 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million35,800 million
Proces technologiczny16 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt72 Watt
Szybkość wypełniania teksturami277.3489.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS30.29 TFLOPS
ROPs6480
TMUs160240
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych60

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i L4 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mm169 mm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i L4: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz1563 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s300.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i L4. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i L4 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i L4, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5000 i L4 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P5000 32.80
+9.5%
L4 29.96

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5000 12608
+9.5%
L4 11518

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P5000 52839
L4 140684
+166%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56332
L4 116827
+107%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 i L4 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD98
+15.3%
85−90
−15.3%
4K40
+14.3%
35−40
−14.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p25.50brak danych
4K62.48brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+15%
60−65
−15%
Elden Ring 110−120
+12%
100−105
−12%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+10.6%
85−90
−10.6%
Counter-Strike 2 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+15%
60−65
−15%
Forza Horizon 4 150−160
+16.9%
130−140
−16.9%
Metro Exodus 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
+11.7%
60−65
−11.7%
Valorant 130−140
+19.1%
110−120
−19.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+10.6%
85−90
−10.6%
Counter-Strike 2 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+15%
60−65
−15%
Dota 2 100−110
+12.6%
95−100
−12.6%
Elden Ring 110−120
+12%
100−105
−12%
Far Cry 5 85−90
+11.3%
80−85
−11.3%
Fortnite 150−160
+16.9%
130−140
−16.9%
Forza Horizon 4 150−160
+16.9%
130−140
−16.9%
Grand Theft Auto V 100−110
+12.6%
95−100
−12.6%
Metro Exodus 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+15.6%
160−170
−15.6%
Red Dead Redemption 2 65−70
+11.7%
60−65
−11.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+12%
100−105
−12%
Valorant 130−140
+19.1%
110−120
−19.1%
World of Tanks 270−280
+10.8%
250−260
−10.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+10.6%
85−90
−10.6%
Counter-Strike 2 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+15%
60−65
−15%
Dota 2 100−110
+12.6%
95−100
−12.6%
Far Cry 5 85−90
+11.3%
80−85
−11.3%
Forza Horizon 4 150−160
+16.9%
130−140
−16.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+15.6%
160−170
−15.6%
Valorant 130−140
+19.1%
110−120
−19.1%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
+16%
50−55
−16%
Elden Ring 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Grand Theft Auto V 55−60
+18%
50−55
−18%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+16.7%
150−160
−16.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
World of Tanks 210−220
+10.5%
190−200
−10.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+14.5%
55−60
−14.5%
Counter-Strike 2 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Far Cry 5 100−110
+14.4%
90−95
−14.4%
Forza Horizon 4 90−95
+13.8%
80−85
−13.8%
Metro Exodus 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Valorant 95−100
+12.9%
85−90
−12.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Dota 2 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Elden Ring 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Grand Theft Auto V 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Metro Exodus 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+14.4%
90−95
−14.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Counter-Strike 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Dota 2 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Far Cry 5 45−50
+15%
40−45
−15%
Fortnite 40−45
+10%
40−45
−10%
Forza Horizon 4 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Valorant 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

W ten sposób Quadro P5000 i L4 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5000 jest 15% szybszy w 1080p
  • Quadro P5000 jest 14% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.80 29.96
Nowość 1 października 2016 21 marca 2023
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 24 GB
Proces technologiczny 16 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 72 Wat

Quadro P5000 ma 9.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, L4 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 38.9% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P5000 i L4.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i L4 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA L4
L4

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 182 głosy

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 38 głosów

Oceń L4 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 lub L4, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.