Quadro P5000 (mobilna) vs P4000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P4000 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

P5000 (mobilna)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.94
+31.2%

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności172226
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.709.11
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17E-Q5N17E-Q3 Max-Q
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)11 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,885 brak danych
Cena teraz$2137 (1.1x)$803

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

P4000 Max-Q ma 60% lepszy stosunek ceny do jakości niż P5000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481792
Częstotliwość rdzenia1164 MHz1113 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1506 MHz1240 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million7,200 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami202.5137.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,197 gflops4,398 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci6006 MHz6006 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s192.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.4brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.16.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P5000 (mobilna) 29.94
+31.2%
P4000 Max-Q 22.82

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

P5000 (mobilna) 11561
+31.2%
P4000 Max-Q 8815

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 31% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P5000 (mobilna) 20096
+26.9%
P4000 Max-Q 15837

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P5000 (mobilna) 14666
+19.1%
P4000 Max-Q 12312

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P5000 (mobilna) 86679
+15.7%
P4000 Max-Q 74933

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 16% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

P5000 (mobilna) 401246
+34.7%
P4000 Max-Q 297918

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 35% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 99
+39.9%
P4000 Max-Q 71

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 40% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 159
+32%
P4000 Max-Q 121

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 32% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 168
+54.4%
P4000 Max-Q 109

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 150
+35.9%
P4000 Max-Q 111

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 36% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 126
+36.5%
P4000 Max-Q 93

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 65
+44.7%
P4000 Max-Q 45

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 67
+3.4%
P4000 Max-Q 65

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 15
+27.2%
P4000 Max-Q 11

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 27% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 67
+3.2%
P4000 Max-Q 65

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 3% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 99
+39.7%
P4000 Max-Q 71

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 40% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 150
+35.9%
P4000 Max-Q 111

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 36% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 159
+32%
P4000 Max-Q 121

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 32% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 168
+54.4%
P4000 Max-Q 109

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 54% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 126
+36.5%
P4000 Max-Q 93

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 37% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 65
+44.7%
P4000 Max-Q 45

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 45% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 14.5
+27.2%
P4000 Max-Q 11.4

P5000 (mobilna) przewyższa P4000 Max-Q o 27% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD120−130
+22.4%
98
−22.4%
4K40−45
+17.6%
34
−17.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+25%
40−45
−25%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Battlefield 5 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Far Cry 5 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Far Cry New Dawn 75−80
+25%
60−65
−25%
Forza Horizon 4 130−140
+28.7%
100−110
−28.7%
Hitman 3 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+22.2%
90−95
−22.2%
Metro Exodus 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Red Dead Redemption 2 80−85
+31.1%
60−65
−31.1%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+29.9%
75−80
−29.9%
Watch Dogs: Legion 85−90
+28.8%
65−70
−28.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+25%
40−45
−25%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Battlefield 5 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Far Cry 5 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Far Cry New Dawn 75−80
+25%
60−65
−25%
Forza Horizon 4 130−140
+28.7%
100−110
−28.7%
Hitman 3 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+22.2%
90−95
−22.2%
Metro Exodus 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%
Red Dead Redemption 2 80−85
+31.1%
60−65
−31.1%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+29.9%
75−80
−29.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−105
+26.6%
79
−26.6%
Watch Dogs: Legion 85−90
+28.8%
65−70
−28.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+25%
40−45
−25%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Far Cry 5 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Forza Horizon 4 130−140
+28.7%
100−110
−28.7%
Horizon Zero Dawn 110−120
+22.2%
90−95
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+29.9%
75−80
−29.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+31%
42
−31%
Watch Dogs: Legion 85−90
+28.8%
65−70
−28.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+31.1%
60−65
−31.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+25%
40−45
−25%
Far Cry New Dawn 60−65
+27.7%
45−50
−27.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+25%
24−27
−25%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Forza Horizon 4 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Hitman 3 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Horizon Zero Dawn 60−65
+27.7%
45−50
−27.7%
Metro Exodus 55−60
+27.9%
40−45
−27.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+22.4%
45−50
−22.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Hitman 3 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Horizon Zero Dawn 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+20.7%
29
−20.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 40−45
+29%
30−35
−29%
Horizon Zero Dawn 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Metro Exodus 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%

W ten sposób P5000 (mobilna) i P4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • P5000 (mobilna) jest 22% szybszy w 1080p
  • P5000 (mobilna) jest 18% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 29.94 22.82
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 80 Wat

Model Quadro P5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 (mobilna) i Quadro P4000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000 (mobilna)
Quadro P5000 (mobilna)
NVIDIA Quadro P4000 Max-Q
Quadro P4000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 83 głosy

Oceń Quadro P5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Quadro P4000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 (mobilna) lub Quadro P4000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.